小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

indienova.com/groups/post/99984

(当然 想法的基础是学习 与实践地点在杭州。……可以让大家专心做事的基础以及一些并路前行的伙伴人员构成大致上5个人 现有1个策划 1个程序 还需要一个程序 两个美术 不接受实习(没有那条件

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

indienova.com/u/news/blogread/3885

免费的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏的朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

indienova.com/groups/post/100600

大体描述当前的开发条件:已有比较清晰的剧情构思。 在形成清晰的设想后会有10w元左右的基础资金。……对文学有较深了解的剧情策划②: 能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts 或者其它策略游戏有较多了解的,有一设计能力的关卡设计师……如果感兴趣的话请一一定要联系我! 非常感谢

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

微信:Sojier 北京 產品經

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29619

当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个人也完全搞得这个游戏。……他在商业游戏公司里工作了四五年,有了一的积蓄,然后产生了创作独立游戏的想法。……他们一直在纠结游戏的推进方式——关卡、rougelike、还是大地图的探索

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-hangzhou/

当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个人也完全搞得这个游戏。……他在商业游戏公司里工作了四五年,有了一的积蓄,然后产生了创作独立游戏的想法。……他们一直在纠结游戏的推进方式——关卡、rougelike、还是大地图的探索

斗罗大陆:王国印记(斗罗大陆-王国印记)

indienova.com/steam/game/1457430

幻化页面达成一定条件可以激活更为更酷炫的灵翼幻化。并且增加战力。.……幻化页面达成一定条件可激活更为酷炫的特殊坐骑皮肤,并且增加战力。……5.紫极魔瞳玩家升到一的级数可以开启紫极魔瞳系统

版本:Early Access


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