魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案。是什么?热爱!……世界什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

小组帖子:[GGJ2017][杭州_01组][以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队][Waves of the Crowd]

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发起:CatNDice 所在分场:杭州队伍编号:01队伍名称:以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队游戏名称

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 里……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是原文和翻译内容对照。……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……两款机型风扇重量相同,不同批次型号差异。……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式一定差异

天启鸟记(Birdtale)

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因公司项目组解散而失业,这下有时间做独立游戏了,杭州某公司我太谢谢你了!

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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Twitch超过1500万用户观看流媒体,每月接近220万到320万的直播者。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

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