indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供。……另外还要说明的一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unity的mesh实现默认是triangle,而非……,数量有上百万个
indienova.com/steam/game/1074840
GrindZones是一個令人驚嘆的地方,在那裡你可以找到意想不到的冒險,欣賞可愛的氣氛並參與激烈的戰鬥……可愛的卡通風格的遊戲將讓柔和色彩的粉絲,動漫迷以及所有厭倦了玩偽逼真RPG的人們感到高興。……遊戲有練級,各種技能,商店,小怪,戰利品,老闆,總的來說,世界上數以百萬計的玩家都喜歡這種類型
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/game/pokemon-brilliant-diamond-and-pokemon-shining-pearl-double-pack
冒险舞台位于有诸多神话流传下来,绿意盎然的“神奥地区”。……在冒险旅途的各个地方中,遇见栖息当地的宝可梦,一边对战、捕捉,一边成长,以成为宝可梦联盟的冠军为目标。……・《宝可梦 晶灿钻石》、《宝可梦 明亮珍珠》里的“宝可梦出现率”和“出现的宝可梦种类”不同
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了
indienova.com/steam/game/2795860
探索房屋、山顶和森林,寻找藏在最意想不到地方的 300 只猫咪!……主要特点😹 可找到 300 只不同的小猫!🙀 遇到困难时会有提示!……🐱 有缩放功能,帮助您看清小猫!
indienova.com/steam/game/1329790
•机甲狂热:20 种可玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!"
版本:Early Access
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