星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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但在《七个小矮人2》,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始框架,大概经历了3个阶段。……大家也没有太多交流,偶尔在Q群问美术要要资源。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

直播帝国2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办

直播帝国 2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

highway★:GMS2学习日志★003

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滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(做的比较恶心,生成hitbox非常复杂,要对应在武器的child里写很多……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……敌人的行为(敌人的精灵借的马里奥的那个玩意):只有一个测试的只会走来走去挨揍的占位敌人 =_=这个坑开了大概

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader

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