过山车之星:回到未来时间机器建造套装(Planet Coaster: Back to the Future Time Machine Construction Kit)

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1:1.2 比例尺寸风景部件• 1985 年原版德劳恩时间机器跑车• 2015 年版德劳恩时间机器跑车……年版德劳恩时间机器跑车,含有带盖时间电路和火车轮胎 1:1.8 比例尺寸套装盛典建造套装• 建造德劳恩时间机器跑车十部件套装……to the Future™ 风景部件 主题特效部件•“时速 88 英里”火焰轮胎痕• 动态电容器电子效果

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

但是冷静了这么久,我更愿意“启蒙运动”来代替它。……但是冷静了这么久,我更愿意“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正游戏艺术了!……Sid Meier曾经说过:“一个好的游戏应该是一系列有趣选择。”(P3,第一章)刚好说反了

生化危机:启示录 2 (章节 4:蜕变)(RER2 Episode Four: Metamorphosis)

indienova.com/steam/game/320351

章节4:蜕变- 包括以克蕾儿与巴为主战役及突击模式。 *包括了新增突击模式角色及关卡。……与此同时,在得知女儿命运后,为了保护娜塔莉亚及进行他复仇计划,巴预备他最后一战。……两条时间线将于这个刺激又充满悬念最后之章中遇上。 *包括了新增突击模式角色及关卡

杰瑞・乔霍普(Jerry Jobhopper)

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做杰,享受复仇甜蜜滋味!……其实杰是个不错的人,但他有一种恶作剧倾向,他整天折磨他老板,试图不被抓住,不被解雇。……很可能这就是为什么是个工作狂

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制作分享

indienova.com/indie-game-development/sun-wukong-vs-robot-devlog-17/

程序化前面说到,代码来生成动画太不直观,但是有些时候是需要一些程序化的效果的,比如速度线和葫芦火,……我觉得做游戏和做动画都是一样,有时候我们不是不知道最高水准是什么,我们只是要清楚自己现在水平和条件是怎样……,这次就到这里,动画说了这么多,游戏可说已经不多了,下次没个 Steam 页面是不敢出来,顺祝各位新年快乐

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #17

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11786

程序化前面说到,代码来生成动画太不直观,但是有些时候是需要一些程序化的效果的,比如速度线和葫芦火,……我觉得做游戏和做动画都是一样,有时候我们不是不知道最高水准是什么,我们只是要清楚自己现在水平和条件是怎样……,这次就到这里,动画说了这么多,游戏可说已经不多了,下次没个 steam 页面是不敢出来,顺祝各位新年快乐

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

用的理由有两点:这个插件工具制造出来平台效果并不是我想要自然效果。……我宁愿自己另外单独画石头堆积台阶美术图。这个插件性能开销有点大。……两者对比消耗差别巨大。当然这个一开始就有预见到,不过没想到会差这么

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

..草草勉强完成了需求(还好是师姐们小作业...需求没这么多.要不然我要咬舌自尽了2333https……肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手小……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新3D游戏项目噢

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看描边效果,于是找到了一些先驱……他整个devblog有完整技术细节,包括他怎么样区分光照和texture并且进行dither:我们基本是用的……虽然实现起来这么蛋疼,但是我们组里美术貌似并不喜欢Orz,有移除走向,不过反正我是挺喜欢

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