小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……数组记录方法是灵活,你可以在外部定义各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可。……","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写: f.call("

迪:埃西特(De-Exit: Eternal Matters)

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、写实视觉效果及动作捕捉动画。……你在这里做什么?为什么这里一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西特》则意图比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

Nova-2N7SZc:假期玩什么?来带带APP,找个CP一起去《泰拉瑞亚》冒险!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33734

  五一宅家不知道该玩什么?来带带APP找个CP,进入《泰拉亚》世界一同冒险!……让可爱带带宠物和挂画装点你在《泰拉亚》中家园吧。还在等待什么?……叫上CP,一同向《泰拉亚》世界进发,开启新旅途!

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以开餐馆类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意也不是有火有锅就行啊……,就算一条街上餐馆都很红火,正经人也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行性价比可以分一杯羹

极限侦探(极限侦探)

indienova.com/steam/game/2936090

合格侦探要随时了解社会浪潮,我们工作要渗入到日常生活,最基层群体才是最有价值情报来源。……~为大姨盘头以解锁案件重要目标和证词,使用侦探老师消失前留下探案道具,完成不同小游戏。……结合报案信息和证词,发挥你奇思妙想,破解一宗宗谜案吧!ps:别忘了熟读道具使用方法

过山车之星:回到未来时间机器建造套装(Planet Coaster: Back to the Future Time Machine Construction Kit)

indienova.com/game/planet-coaster-back-to-the-future-time-machine-construction-kit

1:1.2 比例尺寸风景部件• 1985 年原版德劳恩时间机器跑车• 2015 年版德劳恩时间机器跑车……年版德劳恩时间机器跑车,含有带盖时间电路和火车轮胎 1:1.8 比例尺寸套装盛典建造套装• 建造德劳恩时间机器跑车十部件套装……to the Future™ 风景部件 主题特效部件•“时速 88 英里”火焰轮胎痕• 动态电容器电子效果

乐高神兽传奇 DS(LEGO Chima: Laval's Journey)

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在这个全新故事当中,加入拉瓦狮和他好友行列,在这动作之旅当中探索神兽传奇世界,并和渴求力量奎格鳄交战……发现并解开 60 个以上角色,每个角色都有其独特能力。……解放拉瓦威力十足吼叫,和艾鹰一同翱翔,释放戈展猩强力拳击,或者和沃狼一同挖出条隧道!

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用有肌理笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱……:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……色彩运用总是喜欢使用灰色,不擅长去高饱和色彩,导致画面很灰

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

好的,那么广告也打完了我们下次再见...开玩笑( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam过程里面我学到了不少东西……实际大部分团队都是几个人去负责对接steam。为什么需要这么多时间呢?……如果想要效果更好的话,会更加花时间。还有成就图片,卡牌,玩家背景,徽章这些图片。也需要绘制

版本:Early Access


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