小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用:免费(茶水费自付)欢迎来玩 ^_^PS:报名格式举例游戏实验室豆瓣小组的链接

Floppa: The Dark Forest

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找到 8 张猫的图片,别让 Big Floppa 抓住你!……你需要探索这个地方,找到隐藏在某处的 8 张猫咪图片。……但事情没那么简单,因为除了你之外,这片森林还有其他人,而且他一点也不喜欢你的存在......

麦饭石:关于全金属对决的测评

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全金属对决的战斗基于模块化的战斗单位,系统内容包括战斗科技升级及晋升、单位部署位置、额外科技支援的应用……在游戏可以体验类似合成营的合成作战,也可以体验空地一体化作战,在补给足够的前提下,还可以体验巨型堡垒机器人等高科技作战单位

夏之扉:最后的圣骑士(夏之扉:最后的圣骑士)

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之后两年,无国界异能者组织查抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……操作你的战斗单位占领敌方城池或者击败敌人主将获得游戏胜利灰色纪元0年,以莉莉丝为首,司马雪为先锋的地狱军团黄昏之铃进攻千年议会……之后两年,无国界异能者组织查抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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并且,由于像素是我们拥有的最小图形单元,你也不能从邻近的像素“借用”1/5。……如果你截取了一张不错的 png、gif 或者 bmp 格式的截图(请不要用 jpeg 格式),把它扔进……photoshop 或者任何图像处理软件,按照这样的方式放大它(使用最近邻插值来保持清晰),你将会得到一张清晰

木华:孤影剑客项目技术整理

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在加上角色的碰撞检测区域基本上独立与角色动作资源,所以另外做png格式的碰撞区图片。……关卡编辑(1)概述关卡要素包括玩家控制的角色,一般敌人角色,关卡boss,关卡可互动元素(陷阱,梯子,机关等……下面以一个基本单位来说明左侧为视觉区域,右侧为听觉区域,可以视为传感器

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,网格数据整个地图的网格数据要存储地图的规模(长和宽),以及网格肚子每个单元格对应的地形和地貌……接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位:分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力……然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个 csv 表格文件来存储数据,csv 文件格式很简单

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

CyberLink PhotoDirector 12 Ultra

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美化与人物修饰等功能,结合人性化操作接口,并搭载独家 AI 工具、快速图层模板、自定义模板且提供全面格式支持……AI 选取人像 -快速选取与去背透过 AI 技术,一键选取图片中的人像,快速进行去背。……我们支持所有专业文件格式

版本:Early Access


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