小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通……zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意一起合作开发的小伙伴,盈利平分 zhourui: 微18801163502

不再下雪(No More Snow)

indienova.com/steam/game/2244970

你能拯救圣诞节并为北极带来和平?……借助这些工具,您可以对抗怪物大军,包括雪人、僵尸,甚至邪恶的精灵。……但请注意,在游戏过程中,您将面对 8 个具有挑战性的 Boss 战斗,其中包括死神、雪人王,当然还有坎普斯本人

不再下雪(No More Snow)

indienova.com/game/no-more-snow

你能拯救圣诞节并为北极带来和平?……借助这些工具,您可以对抗怪物大军,包括雪人、僵尸,甚至邪恶的精灵。……但请注意,在游戏过程中,您将面对 8 个具有挑战性的 Boss 战斗,其中包括死神、雪人王,当然还有坎普斯本人

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

那么这篇文章我来谈谈本人在游戏中使用的一些技术。……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……有个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

indienova.com/steam/game/587520

在史诗般的地牢中冒险,面对可怕的生物,可以单独或与一群朋友一起。……你能活到足够长的时间,成为传奇英雄? 你能生存足够长的时间,成为传说中的英雄?地下城

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

indienova.com/game/charade-maniacs

シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……如果他就是“背叛者”,妳还会选择相信他? 近未来,某座城市。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

indienova.com/groups/post/101112

+ 每周零食供应 +超级人性化管理 + 绩效奖金 +每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言……QQ或WXlfans: 我感兴趣q740852730,可以聊聊?……鲟鱼籽酱: 本人游戏程序员,QQ:1064457409

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

版本:Early Access


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