小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,3-5名美术人员,2d原画 3D,动作 UI 特效……也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》邀你沐浴在秋波中!涟泉 • 又见延陵等你泡温泉!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35863

  中秋已近,全国的暑气终于是告一段落了,中秋除了吃月饼,有没有想过泡温泉呢?   ……中秋已近,全国的暑气终于是告一段落了,中秋除了吃月饼,有没有想过泡温泉呢?……那么问题来了,这么好玩欢乐的活动要怎么样才能参见呢?小编已经全部打包好啦,请往下看。  

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

能把控美术表现,最好是原画出身,3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生:……请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力……,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微信:水果

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

看直播的时候,你有没有发现过主播把技能设置在 A 键上?……除了 ANSI 和 ISO,还有没有其它的物理键盘布局?我们怎么区分、称呼这些物理键盘布局?……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

看直播的时候,你有没有发现过主播把技能设置在 A 键上?……除了 ANSI 和 ISO,还有没有其它的物理键盘布局?我们怎么区分、称呼这些物理键盘布局?……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

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