indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
最后,焦点组是一个主观的方法,你能得到了也只有人们所说的东西——尽管你想去通过人们的“态度”来预测人们的行为……玩家能有持续的进展吗?游戏有一致性,对玩家的行为有反应吗?玩家失败的原因足够清晰吗?……有情感冲击吗?有过多无聊的重复行为吗?玩家可以识别屏幕上重要的元素吗?
indienova.com/steam/game/303880
在未知领域控制你的铁三角,将敌方一个个干掉目标就是生存,获得最高分。关卡完成!……如果你是一名核心玩家,我相信通关对你来说只是开始,你需要更多的挑战,不是吗?很多成就是很难获得的。……怎么能少了经典的“GAME OVER”画面
indienova.com/game/rift-racoon
塔克需要你的帮助去找回家的路,并逃脱那些紧缠着的神秘机器人。……控制是易于上手,但难于精通。每次失败时,你都会从之前的错误中吸取教训,并迅速再次行动。……你有能力让塔克活着过关吗? 特色: • 掌握精准的控制方法
indienova.com/steam/game/848960
能制作自己的唯一无二的车辆。操作自豪的车辆,在大奖赛获得冠军吧! 配件有700多的种类。……通过网络在排行登录攻略时间,能与全世界的对手竞速。 ■VS模式分享控制器2~4人一起玩的模式。……*使用多人模式的话,需要键盘之外的多个控制器。 ■迷你游戏这个模式里能玩如下的两种迷你游戏
indienova.com/steam/game/2510770
货运人“裘德”有一天收到了一个委托。要求他去运送一位不受奇点机器群影响的少女型仿生人——“菲利亚”。……货运人“裘德”有一天收到了一个委托。要求他去运送一位不受奇点机器群影响的少女型仿生人——“菲利亚”。……似乎隐隐约约能理解AI的性格
indienova.com/groups/post/102433
redsaberzero: 其实大多数游戏能提供的社会价值本就有限,真不一定能超过纯粹商业行为带来的经济效益……“及时反馈”这个议题,和追求人文价值的议题并不完全重合,它为创作者留下了一个窗口,理想状态下能通过玩家的自发行为反过来赋予玩家短暂的无防备状态……sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
浴于是就创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……UI部分就负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
我开发的独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……,人能反过来咬狗么?
indienova.com/groups/post/102840
至少是以前不能过的现在能了。……我开发的独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,人能反过来咬狗么?
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