JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

不知道有没有人喜欢大楼建造类的游戏,类似大厦管理者这样的。……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队和经验值的实时 RPG(暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐和国王,智取骗子和神灵,并且永远不要忘记:贪婪多种形式和多种名称

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于和广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……所以每一张图的最后都会有一只恶魔向玩家透露整张图还未找到未满的位置,虽说多此一举之嫌,谁又能拒绝点数以及道具的奖励呢……虽然前半部分的“美少女”问题不大,后面的“宝梦”可就相差甚远了,谁见过培育一个宝梦需要溶解吸收其他宝梦呢

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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好在这份等待并没有持续太久,就在今年 11 月 11 日系列新作《真·女神转生 V》终于和广大玩家见面……所以每一张图的最后都会有一只恶魔向玩家透露整张图还未找到未满的位置,虽说多此一举之嫌,谁又能拒绝点数以及道具的奖励呢……虽然前半部分的“美少女”问题不大,后面的“宝梦”可就相差甚远了,谁见过培育一个宝梦需要溶解吸收其他宝梦呢

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和破坏物品破坏厨房橱柜的门

Esther的游戏手札:#96~100

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赞美 ToME4#98我以前是从事发行工作的,在开发上的“经验”仅限于身边的开发朋友,所以在私信中收到相关问题时……学习是没有止境更没有分界的,常有殊途同归的时候。还记得我在#35 说的“记忆的自我参照效应”吗?……我一个游戏手札专用的备忘录,记录我还没来得及写的东西,现在我数了数,上边还剩31个,其中大多数都是很久以前遗留下来的

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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先上一个我画的渣图:我根据这个设定做出像素小人是没有问题的,如果作为立绘我想这个画风应该不适合现在的大众审美……(日志会尽量贴合相关的技术与经历,但不一定就是项目本身的资产)这周浅聊一下开发者的衰老,以及对抗衰老的一些经验聊一聊……,并且由于做的是战斗向的游戏,所以需要一个对做独游热情、且有经验的程序查看原帖https://indienova.com

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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去年的恐怖游戏在吓人方法上可能是遇到了瓶颈,因为我不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,的确是看到几款炙手可热的恐怖游戏基本上都是开门杀……目前已经可供试玩的 Pre-alpha 版本的 Demo 下载。……恐怖游戏的专注点在声音上,自然玩家不买账

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

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