人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob 坠落之梦中充斥着谜题,以及让人分心、充满乐趣小物件。……还是……你就想看看你能把音响顺窗户扔出去多远? 游戏特色  ◎ 对人物直接完全控制。……◎ 本地合作模式你和朋友在这个世界互相使绊相互合作 ◎ 绘制你自己 Bob,或者用摄像头把你自己脸贴上去

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

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七位性感老师准备改变你对学校看法。玩三消比赛,与聊天机器交谈,找出隐藏在学校背后内容!……已经毕业了,有没有想过回来?……通过聊天机器与女孩们交流并了解她们。谁知道他们可以与您分享哪些秘密?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:它同类产品多不多?有没有独到亮点?负责立项制作人或者老板当时决策是否正确?……张伟:预研没有成不成功,只有有没有信心。……比如小众人群:有10万个玩你游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个最爱发帖,剩下

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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这就是一个你觉得开心游戏。……又译:神经病哈士奇吃骨头 (网友这是准确译名)这看起来像一个跳跃游戏。……让人捧腹大笑贱贱过关方式,简单键盘方向键(或游戏控制器)+鼠标操作

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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该游戏是基于斯堪的纳维亚神话动作游戏。 自己沉浸在 Sigurd 死亡不寻常故事中。……疑问听着,Gunnar,——他平静地,——你想做出一种不光彩行为,会给我们带来很多不幸。……虽然, - 他仍然平静地补充, - 也许你被他宝藏所吸引?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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游戏自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏可能性,而不是游戏局限在某一个特定逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……挑战发生环境会不会对挑战产生影响?有没有固定规则定义你所接受挑战?

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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寻衅滋事是个非常奇葩罪名,有法学教授这是刑法耻辱,甚至他们,所有人都可能犯下。……上周我就接到了一个电话说有个派出所民警指控当事寻衅滋事了,问我怎么办。……以上便是本周内容,接下来我要检查一下有没有足够糖果活过今年万圣节了

战法纪元

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游戏介绍关于游戏《战法纪元》是一款独立开发复古类传统MMO网络游戏有没有见过没有职业MMO?……图腾更是独具特色,自带可分享传送功能,探索之旅更加便捷。……「五年时光,二铸界」从代码到美术,从剧情到音效历经无数个重构方案深夜跨越了所有"也许该放弃

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶魔宠:选择忠实猎犬,嘴碎蝙蝠或者一条有着炼金术天赋草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

版本:Early Access


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