indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
人啊,大概就是这样的,一旦过上一种稳定的生活久了以后,无论原先多么重要的东西,都能够逐渐遗忘、逐渐忽略的……》给我的启发是,一个好的故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了……原神的安柏和动森的杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少人产生错觉以为他们“有故事”啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/23238
比如像《这是我的战争》里最著名的例子——老人之屋,玩家进去之后有一位老人,然后老人会跟你说不要拿我东西……,然后用线性的东西去叙事,当然你还要有一个要注意的点,就是说你们现在的核心是关于母子的关系,很多游戏都做过这种尝试的……,但你要注意的一点就是去工具化,让你的孩子不要像那么一个工具,或者说不要像就是一个数值,或者是一个非常烦人的阻碍
indienova.com/steam/game/3441360
她试图告诉父母,但父母否定了她的担忧,说那只是老房子的声音。……超自然元素超自然现象会让物体移动,让环境以奇怪和意想不到的方式发生变化,让你感受到某种超越这个世界的存在……,可能正是毁灭你的东西
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
】:书、散步、独处的环境【讨厌的东西】:人群、噪音、路拉镰刀妹斯卡莉特作为一个已在我们的游戏里实装了很久的角色……斯卡莉特也一样,她的沉默性格与精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计,……作为一个坚持输出作品的小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?
indienova.com/u/greenlandra
“让他对这种东西感兴趣,是困难了点儿。”……不如说,在那个情景下,莫名其妙的感觉正是人们想要的。”“倒也是。”……娱乐才是真正有生命力的东西。”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
他现在陈述事实,好像变得完全是他一个人所做,一来就是这样的了。……,一开始我就问的很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,说自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多……只能说以后,我是不会这么轻易让别人“免费”给我画东西了,我现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹的态度
indienova.com/game/lets-play-oink-games-make-the-difference
个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……太容易的游戏会让人感到乏味,而过于困难的游戏也会令人失去兴趣。……对于所有想要自己制作找不同拼图的玩家来说,这是最合适的游戏!
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
(我自己想的名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定的名字叫赛博计划。……看看以后还有没有更好的东西能够用上。……让主角算是有了个样子
indienova.com/u/news/blogread/3705
也就是说如果你真的想玩这个游戏,一台带软驱的老电脑是少不了的。……据官方说本游戏的最低配置是386的cpu,640k的内存以及一个支持VGA的显卡。……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?
indienova.com/steam/game/2175090
有战斗怪物,有在令人兴奋的舞台穿梭的冒险之旅,有让食尸鬼吓的说“噢,不,这不是猎枪!”的骑士。……与不死族、变种人、外星人、机器和野兽的军队作战,以夺回属于你的东西,并为这片土地带来一些表面上的和平。……其中大多数也有不同的颜色。• 30套独特的骑士盔甲。额外的保护和额外的风格!
版本:Early Access
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