方程:10月29日

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啊,大概就是这样,一旦过上一种稳定生活久了以后,无论原先多么重要的东西,都能够逐渐遗忘、逐渐忽略……》给我启发是,一个好故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了……原神安柏和动森杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也不少产生错觉以为他们“有故事”啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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比如像《这是我战争》里最著名例子——老人之屋,玩家进去之后有一位老人,然后老人会跟你不要拿我东西……,然后用线性的东西去叙事,当然你还要有一个要注意点,就是你们现在核心是关于母子关系,很多游戏都做过这种尝试……,但你要注意一点就是去工具化,孩子不要像那么一个工具,或者不要像就是一个数值,或者是一个非常烦人阻碍

地下室的尖叫(Screaming In The Basement (2025))

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她试图告诉父母,但父母否定了她担忧,那只是老房子声音。……超自然元素超自然现象会物体移动,环境以奇怪和意想不到方式发生变化,你感受到某种超越这个世界存在……,可能正是毁灭你的东西

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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】:书、散步、独处环境【讨厌的东西】:人群、噪音、路拉镰刀妹斯卡莉特作为一个已在我们游戏里实装了很久角色……斯卡莉特也一样,她沉默性格与精湛战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能设计也都是以此为设计,……作为一个坚持输出作品小说创作者,斯卡莉特和此前创作女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?

会员:帆船(Greenlandra)

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他对这种东西感兴趣,是困难了点儿。”……不如,在那个情景下,莫名其妙感觉正是人们想要。”“倒也是。”……娱乐才是真正有生命力的东西。”

疯王子:我也陈述事实呗

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他现在陈述事实,好像变得完全是他一个所做,一来就是这样了。……,一开始我就问很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多……只能说以后,我是不会这么轻易别人“免费”给我画东西了,我现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹态度

一起来玩吧!Oink Games - 找不同(Let's Play! Oink Games: Make the Difference)

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个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……太容易游戏会让人感到乏味,而过于困难游戏也会令人失去兴趣。……对于所有想要自己制作找不同拼图玩家来说,这是最合适游戏!

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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(我自己想名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定名字叫赛博计划。……看看以后还有没有更好的东西能够用上。……主角算是有了个样子

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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也就是如果你真的想玩这个游戏,一台带软驱老电脑是少不了。……据官方本游戏最低配置是386cpu,640k内存以及一个支持VGA显卡。……另外,看见“SHENZHEN”字样你有没有想到什么?

骑士和枪手(Knights & Guns)

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有战斗怪物,有在令人兴奋舞台穿梭冒险之旅,有食尸鬼吓的说“噢,不,这不是猎枪!”骑士。……与不死族、变种、外星、机器和野兽军队作战,以夺回属于你的东西,并为这片土地带来一些表面上和平。……其中大多数也有不同颜色。• 30套独特骑士盔甲。额外保护和额外风格!

版本:Early Access


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