Oncle:嘬死不必等天黑系列

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要不是有俩美国海外留学学子给予支持,我简直就播不下去了!我们时间轴再往前推一推!……除了这个,你看看这蜘蛛体型,大哥,你是吃得什么牌子增肌粉啊!这得多少人当肉质蛋白质供你!……当然让你玩下去! 事物总是平衡嘛!你也玩阴嘛!

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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4、更换了基本战斗音乐。(游戏节奏感微妙地更强了!)……测试版给测试者玩时候,部分测评音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版音乐可以让人稍微接受一下啦……、电影所画东西,也有站内一些朋友作品,感兴趣朋友可以猜猜各是什么东西

会员:AgentRed

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杂食游戏玩家独立游戏脑残(尤其是支持本地或者联网多人)。 认证:indienova 撰稿人

会员:Tracer怀中的温湿炖

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暴雪脑残,高达死忠,2B程序猿,考研二战狗。。。 微博:Tracer怀中温湿炖

会员:RazeSoldier

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Armorgames絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact仿raze像素游戲

ANTIProject:【独立游戏开发】小恐龙的更新日志4

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●加入新模型 这次小恐龙更新了新小朋友和英雄模型1.女英雄:未命名2.新小伙伴小伙伴们有啥好玩想法都可以留言告诉我们哦

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)手段来平衡经济系统呢?……你还要升级,还要拿经验值点技能!……你等级跌落回5级,还要收取500经验值——血亏

id11111:有没有感兴趣的策划和美术?

indienova.com/u/id11111/blogread/15431

有没有感兴趣策划和美术? 有没有感兴趣策划和美术?

fjy741:赶上了末班车,在最后一周通过了绿光!感谢大家支持!

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感谢每位在绿光页面留言、收藏、关注玩家!

LeeTGame:我的B站游戏开发频道今天来到了2000粉

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B站游戏开发频道今天来到了2000,感谢对这个小频道支持。……我每周上传和游戏开发相关视频,为游戏开发初学者提供助力

版本:Early Access


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