操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind

直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/game/october-night-games

一切都发生在一个小村子当中,直到万圣节落幕之前玩家不会得知其他人的身份。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

Corridor: Amount of Fear

indienova.com/steam/game/1461540

Corridor: Amount of Fear 是一个的心理恐怖。……游戏具有许多功能: 虚幻的沉浸:声音和图形的真实感不会让您无动于衷。 最小的界面和最大的游戏性。……周围的环境不会让您感到无聊。 历史:调查走廊不断变化的神秘房屋的历史

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的。……然后我开始考虑为什么我在写小说的时候不会感受到这种“塑料感”

游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

indienova.com/indie-game-development/settings-in-games-are-important/

树叶是绿的还是蓝的,善良是该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高的机器有没有吃下去能获得超能力的水果………这就解释了为什么有些能复活,有些则不能。……还是来聊一聊《最后的生还者》吧,最近 E3上的那个镜头,真的是让人鼓掌叫好

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

而当选项出现时,玩家肯定会考虑利弊,放他一马会不会获得的更多,千刀万剐会不会使自己少经历些剧情。……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,仿生人在零下100……度的环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界,是不是值得的

关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/indie-game-development/implicit-choices-in-game-design/

而当选项出现时,玩家肯定会考虑利弊,放他一马会不会获得的更多,千刀万剐会不会使自己少经历些剧情。……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,仿生人在零下100……度的环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界,是不是值得的

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

indienova.com/game/gunbird-2--1

以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/game/the-dreamcatcher

而他神秘的梦境是这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。◎ 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。◎ 引人入胜的氛围渲染

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)