小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity新手,参加过一些Game……Jam经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内信发了我QQ

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

一次搞定(One and Done)

indienova.com/steam/game/3424220

由 7 层构成关卡越深入迷宫,等待你将是更加复杂且强大 Boss。……你必须观察敌人行动模式并不断适应。当然,这需要时间。你真的要放弃?明明只差一点点。……再打一下……只要再来一下结束了!迷宫,永远欢迎你挑战

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102503

发起:corvo3 游戏为《迷障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索兴趣可以给我私信!……碎心: @corvo3#0 你好我是杭州 能给个联系方式

动物梦(Animal Wish)

indienova.com/game/animal-wish

如果你早就梦想从城市喧嚣中休息一下,或者成为一个真正农民一天,享受大自然礼物,那么欢迎来到动物农场……当然,每种动物都有自己脾气和魅力。作为一个经验农民,你应该能够找到一种方法给大家。……你能获得信任并驯服动物脾气? 你能成为你部落真正领导者

LeeTGame:【Lee哥】 精准打击?TGA为防《黑神话:悟空》获年度游戏,绞尽脑汁改规则 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36073

这个奖项标准?评委都是什么人?奖项中暗藏偏好和DEI什么关系?为什么黑猴是搅局者?……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

肉鸽动作,现在tap 上有了一个测试版本,各位兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……另外还有一些其他建议,小怪血量设置过高了,操作疲乏感,基础小怪(无技能白板原型)控制在三下到五下击杀已经差不多了……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

小组帖子:第二十二关我服了

indienova.com/groups/post/561

#9 再提示一下 浑身难受: 你通关了?!……@尾巴#11yautlius: 明明就在indienova首页 尾巴: @浑身难受#13……@尾巴#15

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)