钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏各种模式中逐步解锁风格多样化躯体零件以必杀技、以及解锁新招式!……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

机甲佣兵 DevLog | 游戏关卡搭建与敌人 AI 设计

indienova.com/indie-game-development/mechwars-devlog-levels-and-enemy-ai/

同时关卡上随机敌兵只会在玩家一距离一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……战斗 AI另外一个改动则是在 AI 多样性上进行了一定的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单…….利用扩展出来 AI 能力, 制作了更高级的敌兵单位, 作为精英级或是 Boss 级敌人, 来拓展战斗中敌人层次

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

indienova.com/u/reevisl/blogread/11995

同时关卡上随机敌兵只会在玩家一距离一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI多样性上进行了一定的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单AI,…….利用扩展出来AI能力, 制作了更高级的敌兵单位, 作为精英级或是Boss级敌人, 来拓展战斗中敌人层次

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

Total Tank Generals (全面坦克战略官)(Total Tank Generals)

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变身二战时期最赫赫有名的军事统帅,带领军队走进历史著名战役或独立场景战役,获得凯旋胜利。……《全面坦克战略官》能让新接触策略游戏玩家轻易上手,也能让老手或者渴望挑战玩家享受深度策略回合游戏乐趣主要特色……化身二战时期最赫赫有名的将军,从他视角重温著名历史战役

版本:Early Access


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