ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,一种让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……我开发独立游戏是请你们去玩了?一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们差评?……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……我开发独立游戏是请你们去玩了?一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们差评?……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……我开发独立游戏是请你们去玩了?一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们差评?……但只会对那些跟你们一样脑子贵恙货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们任何狗屎扯皮

Indie Focus #71:致敬与传承

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这周就这么几款游戏值得聊一聊嘛,致敬传承什么的可以说是硬凑出来,虽然确实有这个共性) 引言说实话,自从……可以说本作除了价格稍贵一些,没有明显缺点。……另外昏暗场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

小组帖子:贵阳人?

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发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的吗 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队什么相互之间方便联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……合适朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资老板呀

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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2001三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大回合制策略游戏之一……前面我们引入其他的人类玩家可以压缩玩家获取信息和获取信息可能性来提高做选择难度。……虽然它结果也是随机,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来牌库里法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒召唤师战吼价值

词典侠(Leximan)

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你喜欢愚蠢帽子?你是班上那个打破现实孩子?你现在正在吃营养史莱姆?……但有个不太好消息,这个世界魔法有点让人尴尬。 尽管如此,你一些特别之处。……“词语魔法”是一种无尽有趣魔法分支,但它也具有让人紧张到不行风险

淘气小子(Nicky Boom)

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她想强迫他说出森林人的秘密,而他是森林人的监护人。……作为 Nicky,你必须想办法打败 Zoldrane,并从她箱子里拿到可以治愈祖父灵药。……提供密码可以让你从以前达到水平恢复

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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或者这个过程,常会我觉得自己是没有所谓创作天赋。……你对独立游戏开发者什么其他建议?……,选择一个潜力想法;真正实际去制作这款游戏,创作出真正可以让人去玩游戏;如果不是必要,不要去重复造轮子

版本:Early Access


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