大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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执行部门是你医药帝国美丽,和超说服力销售团队。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……通过手动设定价格来策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来对手不得不倒闭?

惧怕黑暗(Fear of Dark)

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你能活下来并杀死夜森林中怪物? 或者多少会与这个危险生物战斗。……,其目标是杀死怪物,他停止杀戮休息…聚集在一个团队2-4,你必须赶上难以捉摸生物。……要做到这一点,你很多选择和机会,你团队是否能够做到这一点主要取决于你团队合作,互助和凝聚力,以及个人技能和技能

WFKR169:浅谈某些游戏文化(配吐槽)

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让人不禁想到卡夫卡《城堡》《审判》《变形记》即视感,表现手法多样化。……3则是有点双向理解感觉了,让人梦回《最后幸存者》1、2。……2是漫改游戏,换各种衣服坐地铁,一独战邪恶五众,一种成龙历险记即视感,能力越大责任越大真是从小电影听到大了玩游戏

孤女咒怨(Adoption)

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来见见你那些让人不寒而栗邻居们…他们究竟是敌是友?……你足够勇气揭开这个小女孩身世之谜并找到她妈妈?……可以单人模式或双人合作模式,解决所有的谜题,揭露隐藏故事

周末游戏视频集锦 #60

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利用库布斯力量你可以随时变身为女孩机械好友库布斯。需要干重活儿?……为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……在他们家周围很多独特工具和物品可以帮助你逃跑。你需要用你智慧来寻找最佳出路

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家?……全身赤裸搁浅在不知名星球海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗状态——失忆。……随着等级提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好主角们能穿上更强大装备,创造出独一无二职阶以贴合你游玩风格

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家?……全身赤裸搁浅在不知名星球海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗状态——失忆。……随着等级提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好主角们能穿上更强大装备,创造出独一无二职阶以贴合你游玩风格

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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(复制自网络)“期待视野”也同样对应“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计充满多种未定点和空白点……在这种结构里,隐含着作者各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以让情感从零开始培养

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它?……即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人的感情?……人物介绍 少女 想不起过往的失忆少女,意外是超直觉系生物

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

indienova.com/u/ceasia/blogread/28993

等待同住一屋“朋友们”带着归来那一刻。……在这片荒芜海域之上,仅有一叶扁舟和一个失忆的心碎之人。但他并不只是一个充满悲伤情绪“可怜”。……你跟随着这个可怜“混蛋”,去体验那些得意或失意之人所经历过那段无法磨灭时光

版本:Early Access


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