找得就是这个(Find this!)

indienova.com/steam/game/698300

找出一个特定物品是多么容易但找到正确的东西在一个巨大海洋难以想象的东西!……眼前忽然一大堆各种各样的东西,而无情是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮结束。……与朋友在速度上竞争或只是乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_11

indienova.com/u/kimtang/blogread/29863

目前已经可以堆叠出最基础地形图,下一步就会实际导入引擎里实现最基本的效果。……在继续绘制资源同时我们仍然在进行一些细节调整,另外还会陆陆续续补充一些有趣的东西。……新增了一个凶凶汪~ 序章概念一景【12月 预估】12月我们预估会完成序章基本场景搭建,虽然细节上暂时还达不到一个比较好的效果

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

并不是特意挑这个日子,只是昨天做了一些东西,就决定正式地说明一下开发进展。……内容制作进展缓慢让我更加对整体形态塑造更多时间去推敲。……同时反复打磨品质,优化机制和实现效果的质量

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……,认为开发者是错,游戏问题。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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然后我接着想要不再做这种由玩家来决定建筑构件的东西,而是直接放置建筑让小人去建,于是我学习了一些寻路还有动画的效果……,勉强实现了小人去建造建筑的效果。……之后我发现小人多了时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续做下去兴趣,因为我自己都觉得很无聊

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

好久不见,今天又来更新自走棋进度了这一个月爆肝做了好多东西,游戏核心玩法也终于完全定下来了之前一直在纠结……,能源机制现在所有棋子都消耗能源,玩家有能源上限,超过上限是无法开始战斗三,不再是三合一升星了,在获得新棋子时候概率升级卡牌……,就能获得巨大优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何

小小炼狱(Little Inferno)

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游戏主题就是烧掉一个个激活的东西,根据不同combo会完成不同主题,每个主题中都会有不同需要物品提示……烧掉东西会随机出现明日巴克和明日邮票,明日巴克可以用来买完成任务的东西,明日邮票可以马上打开你买的东西……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩,一方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另一方面,为了找到完成任务

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

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(问就是和奥密克戎战斗去了)~作为2022年最后一期内容,当然要放点精彩的东西——最新实机演示!……、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性伤害,同时叠加减移速dot;电击:对护盾额外伤害buff“……、战斗部分1、从0开始-教学关卡咱们熟悉引导机器人又上线啦~2、全新战斗场景更多场景特效啦!

三千无畏:为何想做独立游戏?

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好丑,木细胞),最后觉得还是游戏才能更棒体验自己幻想的东西,游戏剧情可以看到,可以玩到,可以体验到……,可以成为自己想成为的人物,许多选择。……独立游戏综合了很多的东西,它能让人们多维度体验,犹如虚幻中自己,这种体验另一个自己并且无拘无束的东西

星之传说(星之传说)

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武器直线炮,散射弹和范围弹三大类。直线炮单体攻击最高。……特色:1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计魔法粒子效果,烘托更好战斗气氛

版本:Early Access


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