很纠结:我把游戏分为三要素

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我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,玩这个游戏的动力。……游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除一些把考试当作证明自己的工具

地狱俄罗斯轮盘(Buckshot to Hell)

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游戏多种模式。您可以与朋友一起玩乐或与其他人竞争。您可以和朋友一起玩俄罗斯轮盘游戏!……可以创建 2 、4 人大厅。 或者您可以使用匹配系统在线与其他玩家对战。……物品游戏中有一些物品可以让您在战略上领先。每轮游戏都会随机向每个人提供相同数量的物品

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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于是了些许底气的我向大家提议开始《拣爱》的正式开发。最后确定了后续开发又我、ec、招阳星三完成。……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么样的游戏,现在在做什么等问题了更多时间去思考。……《拣爱》喜出望外的成绩,我总算可以一段时间内靠着游戏的收入来过活了

超​豪​华​汽​车​游​戏(Autogame Deluxe)

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这是适合1-10同乐的聚会游戏!躲避警察、通勤者以及混乱局面。每次按下都会你左转,还会加快车速。……玩家们可以共用或各自使用游戏手柄,也可以拿起什么控制器就用什么控制器。……凑不齐10个?完全不用担心!那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!

JusTD

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在每一波中,不同数量或类型的敌方机器将会出现,并试图到达您的主塔,如果可以的话,它们将破坏您的其他建筑物和炮塔……您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏小规模战斗和战役模式。……达到该限制后,当最后一个敌人被杀死时,新一波会自动开始,这会游戏难度大大增加!

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……还是想想怎么联系到一些B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,他们帮你去宣传吧

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

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这艘战舰最早想外星驾驶它,最后发现他与外星的设定风格并不符合,可以很大的出入,并不是我们想要的感觉……所以这个设定给我们提了个醒,告诉了我们朝着什么样的方向走。……,不想要的是什么

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持:你认为AOS会为世界带来什么改变?……然后他也有手机,因为他们了2G还有3G,我们理想是1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且会觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……当你合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……优秀的调研者可以到这这一点并且不会表现得像个机器

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