小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品。……(比方说风来之国,人家PC是版号)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化

山谷主

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山谷中王 各种姿势 弹射 打破束缚,解救山谷中 寡妇 人妻 来改善她们生活角色扮演游戏本游戏后面会持续更新……,后面玩家朋友有什么想法建议都可以在Q群中和管理员沟通,好的想法被采纳大礼包!……◆有趣玩法内容,在传统祖玛上融合了RPG元素玩法

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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而不需要跪舔低审美市场而生骗钱快餐产品。……那么就这样,关于这套课程任何疑问或者希望与我讨论同学都可以通过微博私信或者邮件方式联系我:wangmiaoyi……(at)wmy-studio.com以下是第一期内容:一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》在有限环境中

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

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他说自己很担心,未来电影行业会变成什么样子。……他说现在年轻人了更多入行机会,这是好事,但他很忧心他们制作电影质量。……玩家通常追求游戏性上体验。而用户,他们只是在使用你的产品

初创公司(Startup Company)

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主要工作就是通过完成于客户签订合同或者研发自己全新产品获利。……使用模块以生产产品。* 产  品:通过添加功能,管理服务器和运行营销活动来构建优秀的产品。……好的名声可以吸引更多客户从而获得更多利润。你需要时刻留意公司名声否则用户会渐渐远离你的产品

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

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在研发环节,我觉得最大改变趋势可能是从快到精,什么意思?……这个大概是什么逻辑,我们可以看到,在2015年时候,《阴阳师》火起来了,那时候我们都认为是一个小品类二次元游戏…………在现在这个时代,盛大游戏要做什么

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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发起:于绝痕 大家,我是程序兼策划,目前全职独立游戏开发。……sumubing: 你美术需求具体风格参考吗?3D游戏?……信步步: 请问你游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量多少

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

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发起:ayame9joe 不知从什么时候开始,Game Jam 成了独立游戏开发者以“游”会友欢乐大趴……当我们知道特定主题与限定 Jam,也有长阶 Jam 存在,忽然觉得我们对于 Jam 理解还并不透彻……我觉得事先完成是非常有可能,这就像写作文,作文题目给你了,但是素材是之前背好的,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM多少,以前做一个游戏,根本没多少钱……ecpm正常在20-50,看产品

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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原来说二次元产品三板斧,声优、剧情、立绘,现在二次元用户随着越来越多游戏出现,从“立绘养老婆”到对玩法追求……,都是社会事件,如何配合营销是非常好的手段。……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元买什么

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