一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-6/

解决办法是,在手中这个游戏里,尽可能寻找他们喜欢某些元素,这样或许还可以创新出与众不同想法。……与客户打交道如果这个世界是完美的,游戏设计师只需要取悦两群可以了:一是你团队,二是你玩家。……第一种方法伤害了游戏,间接地伤害了客户权益;第二种方法影响了健康关系,也丧失了一次游戏改进机会

悟梦图 Dreaming Atlas(Dreaming Atlas)

indienova.com/steam/game/1287230

而自己年龄越大可锁定色子也就越多可以通过同伴吃妖丹飞升获得神器,神器效果是可叠加,还有一些其他方法可以获得神器……,还请各位自行探索一开始是不能选择男女,后面自己招募了人后就可以选择特定的人物来继任你位置将寺庙中弟子安排到每个位置……,如果他适合那个位置就会带给玩家一些好处每个不同职业特定事件,如果玩家职业是“窃”,通过触发事件可以将一些已经挖过宝藏地块重新变为未挖掘状态

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/indie-game-development/player-decision-modeling-in-adventure-games/

a,b,c,d,e,f 分别代表不同玩家玩同一关时行走路线。亲爱读者,你们有什么发现吗?……鉴于保守玩家,大脚丫和求生者走路线一模一样,我们充分理由怀疑他们相互抄袭,于是又他们补考了一次……那么玩我们游戏究竟是些什么人?现在我们终于回到最初问题了

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15466

a,b,c,d,e,f分别代表不同玩家玩同一关时行走路线。亲爱读者,你们有什么发现吗?……鉴于保守玩家,大脚丫和求生者走路线一模一样,我们充分理由怀疑他们相互抄袭,于是又他们补考了一次……那么玩我们游戏究竟是些什么人?现在我们终于回到最初问题了

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

CRIWARE增野老师带领我们一起以及BEATWIZ世界吧!……不管你对音游制作或者是没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发……那么,是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐速度(节拍)做出了反应

恐怖源自像素 The Last Door

indienova.com/indie-game-review/fear-from-pixels-the-last-door/

这没什么不好意思,我必须要承认,独自一玩这款游戏时候,我确实被惊吓到了几次。……这没什么不好意思,我必须要承认,独自一玩这款游戏时候,我确实被惊吓到了几次。……但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用恐怖面孔什么的--就算你也不见得能看得到

orochi2k:开发日志#116 绿色饮食

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33664

而是一些仙人掌伪装。一般来说它们人畜无害,毕竟谁会想到仙人掌来主动攻击你呢?……导致了人们开始纷纷探寻那个常态之外超自然世界里到底有什么。而暗影开始散布得到处都是。……那么,有什么方法可能来修正这个问题吗?现在有了

依玛村生活(Life in Yima )

indienova.com/g/LifeInYima

失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄建设和发展……随着时间推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单…… 失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现……一开发,尽力而为。 游戏特性: 像素风格 休闲 剧情

以 Jam 的方式进入游戏行业

indienova.com/indie-game-development/start-game-career-with-game-jam/

好吧,让我们确信你就是没有什么技能。你可以回家,利用你空闲时间锻炼你技能。……而且学到什么程度呢?除非我们一个非常明确目标,否则很难有持续打磨技能动力。……没有什么会比一起工作 48 小时这种方法能够更好地了解你伙伴啦。也不只是工作伙伴这个方面

一起来读《游戏设计艺术》#4

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-4/

当然也可以加入一些捷径、彩蛋一小部分拥有极度好奇心的人更有自由感。……比如蜘蛛侠,他是个强大勇敢超级英雄,但脸部、身体表面的道具他几乎是一个抽象化图形,这种白纸设定使得他可以成为任何人……这在你有这多个想要玩家探访场所,并且希望他们多种不同方式达到这些场景时很有效。点状

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)