Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151

各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……为了讲故事,一些津津乐道的系统和玩法也许就要舍弃,一些为了提高故事表现力所遭遇的技术困难必须想办法克服

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

沙因:2022.09

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但视角层面的更新也不是那么简单就能出的,要想个办法才行。……也许更新需要的不是“新”的图,而只是需要“配图”?……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是很多样本资料供人工筛选

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素,开发了半年……,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一制作,也欢迎各位大佬看上的私聊合作,……现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

indienova.com/steam/game/1424310

节省少得可怜的食物,建立营地,在崩溃的世界上旅行,加工物品来保护自己,维持精神状态的稳定,想办法两个人一起活下去……慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……当然,如果您希望一个挑战困难,也未必不能成功。本游戏一个真结局,一个好结局和几个坏结局

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

游戏音乐与其他音乐的制作有什么不同?……对于目前的游戏配乐行业有什么看法和建议?……是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

indienova.com/steam/game/1506980

“晋太元中,武陵以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……拾肆(Nekoday)产品顾问:HD(龍之咲)测试:Ice_935,九月,Ray零创游戏制作组在小黑盒开通官方账号

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

indienova.com/indie-game-development/roguelike-dossier/

我想了想决定先把都撤回来,后面再看看有什么办法。……,但眼前没有什么别的办法。……,什么时候拿到了什么道具,以及一下就能让你感慨良多的角色的死因

版本:Early Access


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