DreamEater

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一个,突然了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来?……剧情设定:一个,突然了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来……无论你遇到什么问题,都可以来QQ群寻求帮助:460941701

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829

:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的"亚空间"。……boss房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰的怪,但是可以被打死。……反过来想,如果"大人时代变了",关卡里一百种威力、射速、玩法各不相同的枪支可以让马里奥拿,那么UI恐怕也忍不住要多显示几个字了

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99949

有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……但是,既然一个折腾,难免要不断的看起来进步,美术是看得见的。……我个阶段性目标,就是仿制《洛克X》的第一关

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且会觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……当你合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……而且你还可能会在数据中得到错误的信号,也没有明确的办法来告诉你那些数据都是什么含义

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且会觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……当你合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……而且你还可能会在数据中得到错误的信号,也没有明确的办法来告诉你那些数据都是什么含义

狂暴暗影(Blinding Dark)

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假如《失忆症》和《不死之灵》结合起来会怎样呢?答案就是《狂暴暗影》,一款恐怖第一称射击游戏。……但《失忆症》这个系列让我们看到了一次新的机会。……个很普遍的概念就是一旦你拿起武器开始战斗,恐怖的部分就随之散去

《神界:原罪 2》:又一款足以成为业界旗帜的伟大作品

indienova.com/indie-game-review/divinity_original_sins_2_review/

《旷野之息》打人马让人上瘾?真的上瘾!……而平面地形的对战对游戏来说有什么坏处?……,即使这类游戏最没办法跟人比的画质和建模,《神罪 2》通过精美的建模和极具海拔落差的世界地形,把这个游戏世界做的让人赏心悦目

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/13256

的动画技巧没有动画有什么好处?……DanRoot支持原作者: DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克……11的动画技巧 没有动画有什么好处 Gris的动画 索尼克狂热改善经典索尼克的4种方式 第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

优先cocos的话还不太了解,自信可以告诉我优劣势。)……unity独自完成一款游戏,很多新的技巧可以边工边学,这样你也可以有提升。……(转发自:原日志地址) Dogfish: 现在什么情况了?还需要人吗?

版本:Early Access


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