被遗忘的公寓(The Forgotten Apartment)

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邻居们表示他们听到了奇怪的声音,并声称尽管这栋楼应该是空的,但里面似乎有什么在活动。……,会是什么?……过去从未忘记你,你准备好直面它了吗?

被遗忘的公寓(The Forgotten Apartment)

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邻居们表示他们听到了奇怪的声音,并声称尽管这栋楼应该是空的,但里面似乎有什么在活动。……- 巧妙设计的谜题 —— 拼凑过去的碎片,找回你的记忆。……过去从未忘记你,你准备好直面它了吗?

创造简约视觉风格的 3 个原则

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简约视觉风格过去他参与的制作拟真的游戏,也有简约视觉风格的游戏,当他在做《Below》这款游戏时,他更多思考如何简化视觉上的呈现……这是他过去参与的制作《纵横谍海:黑名单》的场景之一,他觉得自己这个场景没有做得很好。……当我们在设计时,我们要先了解什么是最重要的、什么是次要的,并且确保元素之间是对话、有关联的

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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解决办法是,在手中的这个游戏里,尽可能寻找让他们喜欢的某些元素,这样或许还可以创新出与众不同的想法。……如果你既不喜爱这个游戏,也不喜欢它的受众,只剩最后一个办法——假装喜爱,看看那些真正喜欢的人说些什么、……这也许不是只靠交流就可以解决的了。也许会需要花费许多时间和心思,但也是必要的

CHIIIB:【心得】何为设计

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过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……回到设计,设计看起来也可以分为两个部分,一个是整体部分,也就是根源性问题,回答为什么要做这个作品的答案……,但就此为止了,我写这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容,至于如何将这部分内容展开还是等到我更多积累的时候再说

恐惧症:圣汀菲娜酒店(Fobia: St. Dinfna Hotel)

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玩家在游戏中跨越过去,现在和未来的不同时间线解开各种谜题,并想尽一切办法阻止异教徒们的猎杀。……•探索一间豪华酒店 – 这款第一人称生存恐怖游戏采用虚幻引擎,可以为玩家带来惊悚逼真的视角效果。……•回顾过去,放眼未来 – 利用连接平行空间的神秘照相机跨越不同时间线,揭开隐藏在酒店高墙后的众多秘密

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响。……,玩这个你一个月就过去

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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他们之间联系或者可以有联系吗?……然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。……他们之间联系或者可以有联系吗?我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?

Finding summer

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寻找夏天 - 一个关于一个名叫 Aki 的孩子的三维平台游戏,他对过去夏天的怀旧迫使他进行了一次难忘的冒险……主要特点◎ 每个级别由两个层组成,您可以通过它们移动◎ 深情的角色,每个角色都有自己的性格和目标◎ 主要故事情节中有……个色彩斑斓的位置◎ 超過25個級別,独特的设计和机制◎ 具有挑战性的难度◎ 大气乐器原声带◎ Aki一只猫

版本:Early Access


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