indienova.com/groups/post/29381
发起:Niilii Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot……虽然有自带的泛光效果,在worldEnvironment节点上,但这个会作用到全屏幕,连你的ui都会有效果……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险
indienova.com/game/stardom-minigames
比眼力、比智力、比集中力,谁能够猜到主持人躲在哪个咖啡杯中呢?试试看就知道。4.……西部快枪侠:紧凑有趣的新游戏。打电动不用投币,一样可以享受到“快枪手”的快感!谁比较准?谁比较快?……14.惠妹 动感活泼的辣妹。虽然在游戏中没什么戏份,但在演艺圈她是相当受到观众和歌迷的喜欢的明星
indienova.com/u/ccx01/blogread/29893
2021.12.3想把碰撞体改成盒子,盒子比胶囊体在平台边缘的效果更好,但是卡住了。……要不是这个插件有那么多金字塔顶级的游戏为它背书,我估计就弃了。……2021.12.7playmaker的学习过程感觉比c#还难受= =数值向的计算简直是噩梦,花了1个月学了
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……我提供了贴图和房顶的模型。有内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概有半个月,每天早上到晚上,算是肝完了
indienova.com/steam/game/1083000
* 战斗节奏较快、较紧张、较痛快。……1、生存并保卫城墙:一共有68波魔族攻击,一波比一波强。……护士死亡或城墙倒塌则游戏失败,护士死亡会损失20%的金币以及有可能损失部分物品
indienova.com/u/mnikn/blogread/28246
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……,目前基于这个创作地图感觉效果还不错。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/tasokare-hotel
为什么我无法移动? 为什么是我呢? ——这是我冒生命危险的第二场游戏。……- 剧情体量比其他逃脱游戏多十倍以上。基本上你可以免费游玩(应用内购买)。……- 有一个画廊模式,可以全屏查看在故事中获得的图形。- 每个人都可以轻松玩这个游戏
indienova.com/game/the-last-town
* 战斗节奏较快、较紧张、较痛快。……1、生存并保卫城墙:一共有 68 波魔族攻击,一波比一波强。……护士死亡或城墙倒塌则游戏失败,护士死亡会损失 20%的金币以及有可能损失部分物品
indienova.com/steam/game/2588630
您甚至可以用两只手在支持它的应用程序中使用多点触控功能。 新版本比原来的虚拟触摸屏有了很大的改进。……全息叠加使用人工智能背景去除和部分透明度来创建一个很酷的全息图效果。……曾经需要大量后期处理的效果现在可以实时完成,不仅适合创建视频,还适合直播
版本:Early Access
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