我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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却结出了异样果实的游戏,他们在叙事手法,游戏机制以及画面和音乐上都做出了各种激进的创新,如果幸运的话,还能见到你惊呼……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……也有玩家在看完预告片后留下了上面的评论:“奇怪,我不记得我今天服用过大剂量的 LSD 啊。”

死亡岛 2:豪华版(Dead Island 2: Deluxe Edition)

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立即预购即可取得巴诺伊回忆包的两种独家武器、一种特殊武器加成与技能卡。……《Dead Island 2》是款刺激的第一称动作角色扮演游戏,时尚、活力并且尸满为患。……残暴的近战沙盒:战斗系统带来激烈、血肉横飞与暴力程度达到极限的第一称体验,多种武器与战术 (以及暴力

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始乔希·拜瑟(Josh Bycer)……试想,让玩家在以下两种情况之间做决定:要么杀一个,要么自己的一只手被砍掉。……坏结果是无可避免的,但你需要决定哪种坏结果才是你承受的

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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想要被上勾拳直到外星把你抢走吗?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量世界爆炸吗?……特点 - 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿- 单人街机模式,可解锁人物,皮肤和秘密- 可破坏的世界……:能用所有东西作为陷阱或武器- 动漫战斗:飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能- 四十个 终结技

Magic Tower 2018

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《魔塔2018》是一种策略类的RPG游戏。……不同的神秘,对于他们的话又该作何选择?魔塔里到处都充满着凶残的怪物,如何计算不费力气的杀死他们?……这都关系到你是否完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨的考验。所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……成为 Rogue Company 特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

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第一次在itch.io平台上玩到复古恐怖游戏我就开始迷上了这类风格,粗糙的建模和B级片的情节和配乐营造出的一种模糊……年代感对于恐怖片是很重要的,老照片,破旧的房屋,怀旧的影像总是营造一种特殊的恐怖氛围,因为它们会让人联想到过去……“有趣”是我设计的一个要点也是难点,要有趣要好玩,剧情不一定要有深度内涵,有时候也许“低级”的乐趣也能给人留下很深的印象

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。……个人表达这一点的话,我觉得魔王一行某种意义上就是我自己的一种映射吧,实力不强,野心还挺大。……你对你的下一款游戏什么样的期待?

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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双轨并行的世界设定,大大拓展了玩家的选择空间,也以一种新奇的方式提升了游戏的耐玩程度。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍。……甚至拉的父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选的女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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会不由自主地通过少量信息想象出更多的细节。想象两个关键功能:交流、问题的解决。……改变对状态的知情关系改良游戏吗?……能否随机元素感觉像是练习真技能?能否练习技能的过程更像是承担风险的过程?

版本:Early Access


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