《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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我们自身得出结论是:Playtest 或者 Demo 版本,最好提供一定的游玩时间,应大于 1.5……《变量》总销量大概在 2.8W 左右;因为合并包体并赠送等特殊原因,《变量 2》数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后时空背景下,以战术小队为基础,所设计回合角色扮演游戏……拥有多重结局迷人故事剧情在经历了恐布攻击并且被设局诬陷之后,你将成扮演 Pietham 舰长,证明自身清白并夺回自己名誉……上手容易,但是充满多样性回合战斗系统面对各种困难局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用智慧去组合各种强大技能

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

danggexiaomimeiya:《派对之星》1.0大版本内容前瞻:新系统、新模式、新战斗机制,「星尘勇士」让战斗更精彩!

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日更新中,官方也已经将目前20个英雄多彩贴纸全部在实验模式中先行放出,玩家体验反馈。……突进型英雄可以在进行特定攻击命中后取消动作,牵制型英雄在击中盾一次数后强化自身下一次抓投,力量型英雄则会根据自身当前击飞值增加攻击伤害……将会替换为威力更强超级普B,使用之后需要重新积攒能量

竞争到底:早期 App Store 定价战

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想达到这个数字,你需要把价格低。……开发者会授权给他们分析师,去证明在一周期内(比如两周),这次营销服务带来了多少收益,再确定服务商分成……这类游戏特点是回合,玩家需要考虑风向和地形等因素来调整射击策略

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:完成修正《Momodora: Reverie Under the Moonlight》简中翻译

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_(:з」∠)_汉化经历:游戏于528日更新了简体中文翻译,本人6购入了该游戏,但是简中翻译质量不太好……游戏只有文本需要修改,非常友善。……为了尽可能确保修正文本正确,加上一直与作者rdein联系,不知道通关了多少次疯狂难度了,强迫自己认真玩游戏查看文本

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要费用与要求

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同建筑可能会提供不同单位玩家购买.

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,一也能做出黑神话那样现象级传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢运气(看这么多丢你就知道多难了……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6签发行合同,说好9上线

版本:Early Access


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