indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
由于平日工作繁忙,这款大火的游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
结果,因为3月份视频的原因,无数的眼睛其实都在盯着我看,而我显然没有意识到这一点,只是把游戏的发布当做一个简单的……在一座三线小城里,对着电脑做自己喜欢的事情,交完月供,我就是整座小城最惬意的陶渊明。……当你只需要做自己喜欢的事情,就能自然而然地赚到钱让你继续做下去时,你最惬意
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/25957
模具(配方)& 合成合成树:现在大部分游戏是在不断拓展各种各样的配方,并借此不断的丰富着游戏的玩法……这里的组合是指物品在世界中放置时的彼此之间的组合方式,不是原料在配方中的合成。……,然而这些细节在移动端小屏上很难被注意到,徒增画面的信息量和复杂度,尤其是一些尖锐部分,做不好就会显得整个画面臃肿杂乱
indienova.com/groups/post/102120
发起:PAPRIKA 第一次做解谜游戏,刚刚发布在itch。想邀请大家来玩玩也请给我一些建议!……如果unity不熟悉可以先从一些很小很简单的游戏开始做着试试,实现一些简单的功能比较有成就感也不会太难……,非常喜欢,氛围做的很到位,美术做的也很好
indienova.com/groups/post/29741
于是,社会乱了套——老师总是记不住学生的样子,父母老是把孩子弄丢,人们也不会把任何东西借给他人——哪怕是曾经最亲密的朋友……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
于是,社会乱了套——老师总是记不住学生的样子,父母老是把孩子弄丢,人们也不会把任何东西借给他人——哪怕是曾经最亲密的朋友……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/steam/game/796760
《varBlocks》是一款闯关冒险类VR游戏,场景奇特刺激,操作简单易上手。……“你愿做我的英雄吗?”“我将是你最忠诚的勇士!”……英雄破除了小木人身上的诅咒,带着他走出了死神的墓穴!《varBlocks》操作简单易上手
indienova.com/groups/post/101180
媒体没有履行好它们分内应做的科普的职能。……在我印象中,对家里蹲的刻画稍微“靠谱”的日本文艺作品也就《被嫌弃的松子》和《不求上进的玉子》而已。……,做这样内容的创作者也不会成为专业的创作者
版本:Early Access
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