冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

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要将这些代表性地点恢复先前光彩,单凭仙灵尘是不够。但幸好你双手能打造出幸福快乐结局!……即使用仙女教母最强效的配方都难敌这种特别的脏污。……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

雪花纹身(Snowflake Tattoo)

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《雪花纹身》是一款风格十分独特游戏作品,来自英国开发者希望将最简单的游戏理念和想象力传达给每一位玩家……这就是属于你生活;为了寻找失踪妹妹,你不得不在名为“概念空间”贸易网络中穿梭。你会怎么呢?……与概念空间笔交易?还是将它们留下不管?

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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做得简单一点。我观察到人们制作游戏时容易犯错误之一,是将游戏系统和机制设计得过于复杂。……游戏中相机功能鼓励这么。风格。游戏太可爱了!游戏美学风格独特,故事背景和主题也很讨人喜欢。……最简单的游戏通常是成功和市场上其他游戏对比时,你会很容易发现它们有很多功能特色

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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...之前暑假都是这么过来也没有觉得虚度了时间,今年可能是良心发现了感觉要做点什么事情,那宅在家里能做什么事情呢……,二是雇人帮忙的话我有没有足够多钱去请我喜欢画师,我对自己宽容度又比较高,所以找自己来经济方法……我最大错误就是没有剧本情况下开始游戏...

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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这对于一般固定视角角色移动当然是不带半点问题,空格跳跃增加Y轴值就可以说完美实现了最简单的角色移动代码了……不过我们游戏需要转动摄像头来秀我们那么好看画面,而且我们是有追求开发者,当然不会止步于此,首先一个最简单的改动就是可以把……改动起来不太方便,我相信每个游戏对行走都有特殊要求,不过CharacterController快速

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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或许曾经也一度以为他们花钱没数,只喜欢砍砍杀杀、简单到无脑游戏模式。……我们希望,随着游戏设计者们与玩家间理解愈发深入,终有一天可以听到这两句最简单动人赞赏:“谢谢你来玩我们游戏……“谢谢你游戏给我们玩。”

被跟踪(Stalked)

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你需要逃跑或死在家里,自己看看发生了什么事。……- 躲避跟踪你的人,并逃跑- 灵感来自于恐怖和杀戮类型- 心理学/生存/恐怖游戏- 解决简单的谜题探索你房子

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

indienova.com/groups/post/103402

可以负责玩法框架设计、系统、UI、和简单的数值。……偏好有趣、简单可爱向美术表现。当然做什么这个肯定听取团队想法,只要大家都认同都有动力就可以。……希望能找到想一起做的朋友,我能力范围内一定尽最大努力

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨cocos creator 里使用多个图集在学习龙骨动画时……heroCommonAtlas 了,其实原理还是很简单的,只是换掉了texture,当然摸索过程可不这么简单……都会在播动画重置时出现各种问题,最后还是觉得从textureAtlasData里抽出texture换掉最简单

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/groups/post/95851

里使用多个图集在学习龙骨动画时,我发现很多组件是重复,小游戏里出现大量重复素材还是很占包体,……heroCommonAtlas 了,其实原理还是很简单的,只是换掉了texture,当然摸索过程可不这么简单……都会在播动画重置时出现各种问题,最后还是觉得从textureAtlasData里抽出texture换掉最简单

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