终极反应挑战(Ultimator)

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需要等待终极计量表充满,迫使你明智地规划何时攻击。用令人惊叹动作粉碎你敌人。……每个首领都带来独特挑战,需要迅速思考和完美执行结合才能胜出。……你进度完全取决于你游戏技巧。只有熟练玩家才能征服更高层次,并证明他们实力

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103054

发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103055

发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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、在制作《洞窟寓言》前我计划一直都是一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON《Defective……尽管二维游戏是符合简单“有效”这个标准形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践。……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩部分(准确说是GOOODMON

宇宙快递(DeliSpace)

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运送各种包裹将包裹从一个星球运送到另一个星球--这看似简单任务,但如果包裹中装有会动活体动物或需要快速运送食物呢……证明自己能力,扩大你可以运送包裹类型组合!找到所有收藏品挑战不够?没问题!关卡中散落着许多信函。……你有足够智慧找到它们?你有足够勇气在特别危险地方找到它们

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是简单房子也至少有一个房间。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是简单房子也至少有一个房间。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

克劳斯·李—虎胆龙威(Klaus Lee - Thunderballs)

indienova.com/steam/game/1776700

你知不知道克劳斯还教过独行侠喷射机,以及打致命沙滩排球?这些只不过是他精彩人生中冰山一角罢了。……隐秘庙宇神秘建造者制造出无数谜题,以阻挡入侵者践踏他们神圣洞穴。你聪明才智足够破解谜题?……谜语不是阻挡不速之客唯一障碍,你必须证明自己有能力破解诅咒之墙、驱赶幽灵、移动巨石等等诸多手段

YunF:什么是游戏版号?

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同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号办理需要准备材料繁杂。……同时对于提交材料撰写也需要一定专业度,欠缺经验游戏企业很难把握。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号办理需要准备材料繁杂。……同时对于提交材料撰写也需要一定专业度,欠缺经验游戏企业很难把握。……,需同时提交平台著作权证明材料

版本:Early Access


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