indienova.com/steam/game/2741030
能在故事终盘派上用场的玛那种子LvⅢ+的套组。能在故事终盘派上用场的玛那种子LvⅢ+的套组。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具。……※超过持有数量上限时,超过的部分将直接丢弃,请特别留意
indienova.com/steam/game/2741020
能在故事中盘至终盘派上用场的玛那种子LvⅡ+的套组。……能在故事中盘至终盘派上用场的玛那种子LvⅡ+的套组。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/steam/game/2741010
能在故事开头至中盘派上用场的玛那种子LvⅠ+的套组。……能在故事开头至中盘派上用场的玛那种子LvⅠ+的套组。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/steam/game/3881440
能在故事终盘派上用场的玛那种子LvⅢ+的套组。能在故事终盘派上用场的玛那种子LvⅢ+的套组。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具。……※超过持有数量上限时,超过的部分将直接丢弃,请特别留意
indienova.com/steam/game/3881430
能在故事中盘至终盘派上用场的玛那种子LvⅡ+的套组。……能在故事中盘至终盘派上用场的玛那种子LvⅡ+的套组。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/steam/game/3881420
能在故事开头至中盘派上用场的玛那种子LvⅠ+的套组。……能在故事开头至中盘派上用场的玛那种子LvⅠ+的套组。……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/groups/post/41602
3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687
开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样……,不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来
indienova.com/game/viewtiful-joe-2
与操作电影特效的 VFX 特殊能力,简洁但不失深度的系统,被喻为是“回归动作游戏原点”的作品,在欧美及日本地区都形成一股话题……在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西薇亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……,原本帅气八头身的恶魔之子但丁,如今成了大头短腿的 Q 版漫画人物,带给玩家不同的乐趣
indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527
可能是那种学习还可以,但特别坚持的那类人。……b站上一位叫potionc的作者开始使用obsidian作为项目笔记的记录软件,并开始参考他的做法让自己的开发计划变得可控目前确认的开发计划如下在进行这些小任务时……,但个人暂时是重新期待的,因为就像富坚义博说的,只有画完分镜后的工作才枯燥无味,现在的草稿创作过程是不确定但有趣的
版本:Early Access
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