小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……最终的解决方案是重新生成一个新的脱屏canvas,获取新的绘制上下文来进行彻底的更新。……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/groups/post/29136

INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏的测试,可见我们每个然都可以成为测试者,玩家是我们的向导,他们反馈的信息我们必须很注意……懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏的测试,可见我们每个然都可以成为测试者,玩家是我们的向导,他们反馈的信息我们必须很注意……懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

文 hakuRyu明天就要放假了,没想到当年还是三好学生的杉果娘居然喊了声“我通宵黑魂”,然后就打卡下班了……《喋血复仇》并不支持创意工坊,发行商华纳兄弟娱乐也表示过本将拥有通行证、赛季更新和DLC等内容,而298……更多福利信息请锁定:杉果游戏(SONKWO.COM)-全方位正版游戏服务平台

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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多久就玩多久

夜猫游戏:能量塌陷 至高星区世界观和效果初探(一)

indienova.com/u/chin260279979/blogread/28930

作为第二批收到神秘能量侵蚀的星区,星区中受到污染影响的程度大于秩序星区,其表现已经直接作用到了生物的层面上……在对偶尔捕获到信息和实物进行研究后,在不清楚其原理的情况下,暂时命名为畸变。……而用不了多久这些组织物就会将所有可以填充的空间挤满,变成一种类生物类机械的存在

深渊骑士(Knights of Tartarus)

indienova.com/game/knights-of-tartarus

是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

东方魔法书学院 touhou magic book academy

indienova.com/steam/game/1886700

这是个roguelike+卡牌构筑+回合的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……随从会获得加成然后获得优势,击败敌人有6个职业选择,每个职业区别十分的大虽然是完整版,不过今后也将持续更新这些更新需要各位的反馈与支持……一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新

CaulFie1d:【啫喱鸡】V1.0版本

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33322

更新了第二部分 版本1.02023.1.23更新内容:增加了第二部分(24个新级别)。……开发者个人致信:由于2022年2月12日发生在家中的不幸事件,更新速度慢得多。现在有48个级别。……第三部分将在未来更新

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了……最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为 (0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要

版本:Early Access


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