indienova.com/steam/game/702930
这是一款类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包……这是一款类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……而且,demo里面的哲学术语和梗,真是让普通玩家望而生却,不是说不可以用,但怎么用,该不该放在宣传用的……调到正常中间,其实就相当于快速点两下鼠标,个人觉得意义不大
indienova.com/steam/game/3275910
自动战斗和即时监控战斗是自动进行的,这让你有机会提前准备你的策略并观看战斗。……当两队的战斗自动继续时,你可以为下一关想出最好的策略。……自动战斗:运用你的战术,有机会观看战斗并制定策略
indienova.com/game/ninja-wars-battle-simulator
自动战斗和即时监控 战斗是自动进行的,这让你有机会提前准备你的策略并观看战斗。……当两队的战斗自动继续时,你可以为下一关想出最好的策略。……- 自动战斗:运用你的战术,有机会观看战斗并制定策略
indienova.com/steam/game/1393420
高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……自动生成的迷宫每天在变化「常世之塔」的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的……「常世之塔」在现实世界中每24小时在服务器上自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在1天限定的迷宫中内竞争
indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity
高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……自动生成的迷宫每天在变化“常世之塔”的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的……“常世之塔”在现实世界中每 24 小时在服务器上自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在 1 天限定的迷宫中内竞争
indienova.com/game/turtle-wax
Adjust the height of the ladder to try to land on the target……Land on the target three times to win!
indienova.com/steam/game/1262470
Training Mode: Show hold points, Target Lead, and where……you missed relative to the target.……Tournament Mode: Compete in a 100 target tournament
版本:Early Access
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