indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……仪式内容大抵是扯裂巫女身体后,再以沾满巫女鲜血的绳子封印黄泉之门。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是……引擎自带一些功能包(如Unity中的Packages文件夹下内容或是Cocos中的Internal文件夹下内容……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3
indienova.com/game/paws-a-shelter-2-game-pitter-patter-edition
黑暗与污垢,如葡藤般蔓延机敏与努力,帮你度过危险两个灵魂,一个目标回家的路,不再缥缈。……《蹄印》是一个关于两个生物在黑暗环绕的神奇大陆上,历尽艰辛,找到回家道路的童话故事。……- 你将第一次在《避难》的世界里扮演一只幼兽,和同伴一起解决谜题,克服障碍
indienova.com/game/no-return
作为第一人称心理恐怖游戏,《无归》讲述的是一个发生在回家路上的故事。……本该是带着放松心情回家的你,却发现周遭熟悉的一切已经悄然发生了变化:空无一人的楼道走廊,嘎吱作响的虚掩房门……,还有墙壁上似曾相识的画像……在这诡异却又真实的环境中,你将透过层层解谜,发现角落里隐匿而又不堪的真相
indienova.com/game/pan-pan
著名作曲家 Simon Viklund 制作的舒缓的环境背景音乐中,你的任务就是修理好坠落的飞船,开启回家的朝圣之路……在这个世界里,充斥着移动谜语和令人难忘的角色,如何解开这些谜题完全取决于你自己。……Viklund 创作◎ 探险与解密的完美融合◎ 故事重点与环境因素交互影响◎ 利用不同的工具和设备解开谜题找到回家的路
indienova.com/game/destiny-2
在电影般的剧情战役中,你将进入充满生动角色的世界,为夺回家园而奋战。……- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式
版本:Early Access
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