诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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直接干,武器的信息也会对画面有一定阻挡。……音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测 demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……12kUnity 3D 游戏客户端开发 15k-20kUnity 3D 开发 12k-16k有兴趣的小伙伴加我微信

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊……、微信ID:qq949113506

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微信

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

“我们就是热衷于游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍吗?……Q:您希望可以通过游戏向玩家传达什么?A:没有什么具体的东西,只要玩家可以享受我们的游戏就够了。……Q可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事吗?

小组帖子:寻找独立游戏编剧

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发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172

忍者村大战2(忍者村大战RC2)

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是忍村首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……,提供了符合竞技用户习惯的操作机制,让各类玩家不但能轻松上手,更将华丽操和出色意识完美诠释,竞技魅力十足

锈歌(Rust)

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(寻找发行中,联系方式——微信:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……自定义芯片系统:让玩家自由选择强化的方向,并可以自行定义主动技能,提供强大的技能效果近战与远程射击结合……微信:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

沉浮(Sea of Craft)

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可以利用百余种材料创造独一无二的专属船舰,在比拉星球趣味闯关大开脑洞,奔赴奇幻的海洋冒险之旅!……官方B站: 沉浮游戏官方 官方博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99470

发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

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