崩溃制造(Levelhead)

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自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器让你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……游戏支持最多4人合作挑战关卡,考验你们的友情;游戏还支持4人合作制作关卡,挑战你们的底线。……游戏自带订阅功能,订阅你最喜欢的毒作者,新发布第一时间知晓

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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最近开始在制作关卡(的元素),关卡元素设计也是个学问。……题头动是一个弃用设定的动,后来做成选曲器了。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计,来让自己的脑洞可以往一个固定方向……,这次也不例外,就是最上面那个坑爹的

《戴森球计划》:开发日志 2

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是恒星的光谱类型与光度的关系。……下面这个就是现在游戏里做好的星系,我录了个 Gif 给大家分享一下。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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Hello 大家好,我们是来自成都的独立游戏开发团队 HOTO-GameStudio 我们目前正在着手制作一款主线时长约……)制作这个游戏的第一个想法是五年前,当时只是有点朦胧画面感,完全没有具体的设计和游戏系统所以,我带着“……大约半年前,世界框架、游戏性和系统框架已基本设计完毕然后召集了三位志同道合的伙伴,目前正在一起努力将这个游戏制作出来目前我们在

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……更有刺激藏宝玩法,根据藏宝提示的地址前往寻找大天使宝藏!

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本 Luna 的时候,我采用了全新的名字——LunaSDK,并沿用了旧版……在常规画法中一般都是非常微小的细节,如果嘴不张开的话,就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉

那不是你的邻居(That's Not Your Neighbor)

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允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

隔离区:僵尸袭击(Quarantine Area: Zombie Attack)

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检查每张身份证,扫描每个包,密切关注那个在寒冷天气里出汗过多的家伙

边防警察模拟器(Police Border Contraband Patrol)

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主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择

版本:Early Access


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