先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)

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就像在现实生活中一样,你必须得吃好、喝好、好,才能保持活力,并有精力面对任何可能降临到你身上危险。……扩张你领地,壮大你部落:团结同种族新成员,繁衍更多后代,从而增加你生存机率。……你决定将直接影响部落幸存能力,因此,每个玩家进化经历都将是独一无二

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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我想要,明明只是普通人生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼东西。……自初具雏形2015年起,始终以【虚构】形式讲述着其中故事。……和氣 あず未奏:稲垣 好纺:春野 杏弥生:佐倉 薫艾熙:遠野 ひかる黑泽尔:酒井 美沙乃泉:白石 晴香

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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今天是个平常日子,距离开始做游戏和游戏做完日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段工作主要集中在调试手感和动画……,修正还是需要很大决心~好了~啰嗦事情就先到这里~我们还是瞅瞅游戏进度~相比上一次进度,美术上应该还是走了很多进度条……~应该会忘记制作时候所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天工作量达标,吃好喝好好,应该就能挺过去

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8256

想象一下一群猴子自己整出来音效是多么魔性。……,目前来说游戏美术资源都是我慢慢撸出来,特效和动画方面偷了很多懒。……,时间肯定是不够用,我这个人还嗜睡,每天不够8小时是不行,除掉吃饭如厕也就剩下12个小时左右了

泡泡龙4伙伴 头骨怪与创意工坊(Bubble Bobble 4 Friends: The Baron's Workshop)

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创造您专属关卡将其分享给大家吧!使用泡泡动作游戏!……■2种可玩游戏模式・剧情模式主线剧情本模式能与同伴们合作挑战以书架、床和玩具等为主题各式缤纷关卡……・编辑模式您可以随心所欲地布置砖块和敌人以及吹动泡泡流动来创造您专属原创关卡

若不疯魔何言爱过(From Madness with Love)

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故事概要身为主人公你本是一名高二学生。……荒川修司担任学园保健医生,沉稳大方眯眯眼性感老师。但或许偶尔也会露出腹黑一面……?……田村棉花糖充满谜团可爱少年。喜欢吃和

本周 Steam 值得关注的游戏 04.25 - 05.01(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0425-0501-part-3/

本周一个特点是华人团队开发独立游戏占了不小份额,大家不约而同赶在四月份尾巴上发布了自己新游戏……遐思(Hypnosis Reveries)关键字:VR、抽象、哲理、心理、华人团队发行日期:2022……/04(中文支持)可能跳票基于 Jessien 过去十年在 VR 相关领域跨学科研究,《遐思》

道格拉斯警督的日记(《道格拉斯警督的日记》)

indienova.com/steam/game/3177200

这是一部推理游戏,你扮演一个中年警督,在被隔离村庄里寻找一位可怕连环杀手,然而你做为玩家如果得知连环杀手动机……也可在另一个NPC口中得知他只有喝醉了才那么晚,于是可以通过偷窃酒瓶让他早起。……旅馆二楼似乎有一股奇怪味道,而令人不安是,雨似乎还在下……

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

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