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但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反的结论:茶杯头的成功,可能反而证明了,玩家需要的正是某一方面特别优秀的游戏……,这种卡通的感觉让我本能的很期待本作的剧情。……热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的
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久远的记忆……对万智牌的最早记忆,是从《大众软件》一期专栏中的详细介绍,那时令我印象最深的就是文章中的一张卡牌……万智牌的堆叠机制是整个游戏中最有趣的部分也是最能体现玩家竞技水平的部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家的体验大打了折扣……法术牌,瞬间牌,结界牌(类似光环效果),圣物牌 2采用万智牌6大元素卡牌进划分:白、蓝、黑、红、绿,无色
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
所以其实我想做的,我要做的,只是营造我想要的“世界”。……,产生了成堆的问题,但只要有他创新的点,我也会归类为糟糕的好游戏。……于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”的经验、厨房的一片狼藉以及食之无味弃之可惜的不可名状的东西
indienova.com/steam/game/3250860
【章节介绍】序章 霁秣的试炼第一章 离家的少女第二章 血精灵的不良嗜好第三章 九尾狐的大雾第四章……『新撰组』薇尔莉特·黎明:拥有着非凡战斗天赋,被人称为“战斗人偶”的芳香少女,秉承着“心中无男人,拔刀自然神……『雪女』瞻儿俊雪:被雪精灵簇拥的少女,继承着人类与精灵的混血;既有“化雪为剑,斩断无杂”的矛,也有乐趣烟火烂漫的盾
indienova.com/game/slime-musume-ha-ningen-to-tomodachi-ni-naritai-you-da
たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが、ある時助言を与えてくれる薔薇と
版本:Early Access
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