itch 一周游戏汇:10月16日-10月22日

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Furmoon 显然是后一种,它轻柔地用爪子把魔女用来保存魔法物质玻璃罐拍下桌子。……栖息在不同地块内怪物会追赶你、吸取你能量,地上咖啡豆则是你继续生存和升级资源。……”这是一段自我救赎旅途:探索房间内陈设,回忆作者记忆中高中生活

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反结论:茶杯头成功,可能反而证明了,玩家需要正是某一方面特别优秀游戏……,这种卡通感觉让我本能很期待本作剧情。……热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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老实说划线谜题不是我菜,Bicolor 也是玩了一些,就觉得索然无味了。……遗产同时改良它缺点。……玩家见到锁着时候第一反应就是找钥匙,是因为在现实中锁和钥匙就是这样工作

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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IGF 方面,《妮巴一家》荣获独立游戏大奖,由于站内已有专题文章,这里将主要介绍 GDCA 获奖情况……博德之门 3》最佳创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳技术奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳处女作:《妮巴一家……》社会影响奖:《妮巴一家》最佳视觉奖:《心灵杀手 2》最佳音效奖:《完美音浪》大使奖:Fawzi Mesmar

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此。……等,其沉浸即是在环境搭建基础上,由观众参与以及与演员互动达成。……抛开传统媒介擅长叙事带来怀疑搁置,不如说,互动可靠性(或许并不是简单真实)才是沉浸核心

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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久远记忆……对万智牌最早记忆,是从《大众软件》一期专栏中详细介绍,那时令我印象最深就是文章中一张卡牌……万智牌堆叠机制是整个游戏中最有趣部分也是最能体现玩家竞技水平部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家体验大打了折扣……法术牌,瞬间牌,结界牌(类似光环效果),圣物牌 2采用万智牌6大元素卡牌进划分:白、蓝、黑、红、绿,无色

千水:杂谈B

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所以其实我想做,我要做,只是营造我想要“世界”。……,产生了成堆问题,但只要有他创新点,我也会归类为糟糕好游戏。……于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”经验、厨房一片狼藉以及食之无味弃之可惜不可名状东西

祛魅·化始(祛魅4)

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【章节介绍】序章  霁秣试炼第一章  离家少女第二章  血精灵不良嗜好第三章  九尾狐大雾第四章……『新撰组』尔莉特·黎明:拥有着非凡战斗天赋,被人称为“战斗人偶”芳香少女,秉承着“心中无男人,拔刀自然神……『雪女』瞻儿俊雪:被雪精灵簇拥少女,继承着人类与精灵混血;既有“化雪为剑,斩断无杂”矛,也有乐趣烟火烂漫

本周 Steam 值得关注的游戏 05.13 - 05.19(四)

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2024/05/17(中文支持)《Eqqo》灵感来自古老埃塞俄比亚传说,是一款诗意叙事解谜游戏……作为 G 岛现任版主,你——男高中生「展天尘」,将与青梅竹马「沈晓」以及身份成谜少女「句萤子」一起……运用她宇宙力量击碎敌人,消除宇宙最古老敌人《Kilonova》邪恶影响!

Slime Musume ha Ningen to Tomodachi ni Naritai you da

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たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが、ある時助言を与えてくれる薔

版本:Early Access


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