奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐

球球大乱斗(Ball.io)

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游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战的通关过程也能让你收获满满

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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dalek: 是核心动机 无有时代: @dalek#7 嗯……+爱吧,18x元素在gal是有很多,……至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……你说的“游戏差”不就是等于“没有操作感”,没有人规定了游戏就等于操作感

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来的亲密旅程('Venba':……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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使用六种战斗风格、数十种魔、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗。……除此之外,《巫师:加强版》还在游戏和技术层面上进行了一系列的改良。……角色多样化系统:该系统将会为数十个游戏模型生成随机外观,从而进一步增加怪物和 NPC 的多样

CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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对我们来说,最有意义的主题是思考当时我们和整个业界都很关注的问题,众筹骗局和索然无味的圈钱 DLC 等等……最后我们发现,对我们来说,最有意义的主题是思考当时我们和整个业界都很关注的问题,众筹骗局和索然无味的圈钱……游戏中还包括一个短的 Kickstarter 视频和假的碰撞屏幕等其他带有欺骗的元素

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做

版本:Early Access


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