indienova.com/game/liao-bu-qi-de-xiu-xian-mo-ni-qi
游戏受到《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山剑侠传》、《天下霸图》等作品的启发,旨在为玩家模拟出独一无二的修仙之旅……你可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草,炼制奇丹神药;……Dlc: ◎ 在未来,我们会持续开发,以 DLC 的形式提供更多让人兴奋的内容:灵兽驯养,妖族崛起,门派征伐
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……长生,痛恨天帝活活拆散了他们,便选择在月下,他心上人之前最爱的地方,用自己的血染红绳子,帮天下有缘人牵红绳
indienova.com/steam/game/2931970
《强者的自我修养》是一款开发世界大地图与第三人称生存射击和Roguelike的结合。……心中无女人,拔刀自然神。要想成为真正的强者,就必须通过女孩们的考验!……,每一次的攻击都会带来致命的危机感随机的技能升级组合,让每一次成长都带有不一样的惊喜女孩们如潮水般涌来
indienova.com/game/revenge-of-the-titans
抽象符号化的外星人在画面表现上具有独特的效果,更加庞大的场景地图和鲜明丰富的色彩光影设计让游戏的视觉表现独一无二……电子风格的音乐配合抽象风格的画面,表现出游戏的与众不同之处,让人感觉如此游戏风格就需要这样的音乐来配合……游戏中你要进行横跨太阳系的巨大战争,你要和外星人战斗到底,逐步建立完善自己的技术来对抗越来越多的敌人
indienova.com/groups/post/100026
读者是每一个人最严肃的敌人,最残忍的敌人,我愿不顾一切穷尽一生想方设法不择手段去对付他们、打倒他们。……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?……那样的可能性让人无法接受。只要我还有一口气,我就不会放手
indienova.com/game/dream-on
Dream On 是一款第一人称视角的短篇步行模拟游戏,着重于氛围营造与内在探索。……- 沉浸式音效设计 — 无对白或文字,仅透过音乐与声音引导玩家体验。……Dream On 并非关于挑战或解谜,而是一个让人停下脚步、感受自身、单纯做梦的宁静空间
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/groups/post/1520
Oncle: @CrapTears#1 你形容得都不想让人写了 Oncle: @无有时代#4 写故事啊……之后学习语言逻辑让自己的语言更有逻辑,学习叙事学与修辞学,让故事表现力更加完整。……交流群里“甜橙子君”让我转达的!
indienova.com/u/futu2018/blogread/28014
创始人波尔多(无姓)在大崩构后的混乱中抓住机会在血与骨之中建立的组织。……在查特皇帝推行‘第七日改革’后,波尔多聪明地让出了位置,表示愿意让政府接管。……而在政府派遣总督上任后,波尔多成为了海港的幕后操盘人
indienova.com/u/xsnxt3/blogread/36356
以及三无工具人。……目前的剧情走向会让人觉得是另一种形式的《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销让我感受到集英社的恶意
版本:Early Access
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