困兽大逃亡 — 小红怪养成记

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事实上,红怪固定形体的设计相当精妙,你的每一次生长都会直观的体现屏幕上,红怪的身体肉眼可见的发生着变化……这就好比通常游戏中,你已经加到了三血,看起来很安全了,但是有些时候你必须要丢掉一两血,才能使出相应的技能……它本身是一款动作解谜游戏,动作成分当然是主要部分,而由于红怪是固定形态的怪物,所以可以在屏幕上自由移动

EnterVR(EnterVR)

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游戏特色:深度优化的弓弩操作手感,真实的物理打击感体验;灵活的武器装卸及技能触发操作;唯美的游戏场景

Ricky 游戏列表:科幻,独立

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Lovers in a Dangerous Spacetime) 虚空混蛋(Void Bastards) 晶体

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

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1.粗暴三连,搭起架构的时候要快速,先不要一些细节,快速把大框架建起来

细胞之心:重生(Heart in the Cell: Rebirth)

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以秘术作为基石的未知生物也在蠢蠢欲动,似乎在等待着什么...风格化的游戏画面从像素科幻风格的游戏画面,到原创的电子配乐

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29384

不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

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不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得

小组帖子:无标题

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由国家的社会,由参与人自己管理的是江湖

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

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不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置 然后自己内容 验证就行了 过程我懒得

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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你将扮演勤劳的库员 Wilmot,负责在仓库中搬运各种产品、将其分门别类并堆叠得整整齐齐

版本:Early Access


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