引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

狗狗收容所(To the Rescue!)

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这才让它们独一二且令人难忘。……有 4 个小游戏:拔河比赛、挠痒痒、接东西和沐浴时间 管理收容所◎ 平衡预算 - 庇护所捐赠和领养才能运作……事实是,需要帮助的狗狗和猫咪比收容所处理的数量要多得多

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

indienova.com/steam/game/1799520

什么是番茄工作法?……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成迭代和渐进性的小步骤。……或暂停为了让这一过程更加有趣,番茄传说设计融入了如下设定:培育番茄等作物,在完成任务的同时赚取游戏内收入使用完成番茄钟赚取到的番茄

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

indienova.com/game/the-legend-of-pomodoro

什么是番茄工作法?……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成迭代和渐进性的小步骤。……: ◎ 培育番茄等作物,在完成任务的同时赚取游戏内收入◎ 使用完成番茄钟赚取到的番茄、金币、水晶来升级游戏内物品

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿(这个游戏吸引人的原点,toVC……了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)5.制作美术的早期玩demo【……MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏,重点是核心机制可以跑起来了

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

indienova.com/g/cyberlost

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……- 你的工作和牌局有可能决定你和这座城市未来的命运,挣扎吧!……你的工作和牌局有可能决定你和这座城市未来的命运,挣扎吧!

变形金刚:破坏战士(Transformers: Devastation)

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这次是由备受赞誉的开发商白金工作室负责开发打造,他们成功结合了顶尖的格斗动作,与漫画风格的艺术设计,创造出独一二的……-奇袭敌人:白金工作室的招牌快动作,使玩家得进行快步调战斗,从机器人迅速变型为载具进行攻击,猛力击倒,……-五个游玩的汽车人角色:化身擎天柱、大黄蜂、横炮、千斤顶、钢锁,尽情肆虐霸天虎们吧!

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

版本:Early Access


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