indienova.com/game/to-the-rescue
这才让它们独一无二且令人难忘。……有 4 个小游戏:拔河比赛、挠痒痒、接东西和沐浴时间 管理收容所◎ 平衡预算 - 庇护所靠捐赠和领养才能运作……事实是,需要帮助的狗狗和猫咪比收容所可处理的数量要多得多
indienova.com/steam/game/1799520
什么是番茄工作法?……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……或暂停为了让这一过程更加有趣,番茄传说设计融入了如下设定:培育番茄等作物,在完成任务的同时赚取游戏内收入使用完成番茄钟赚取到的番茄
indienova.com/game/the-legend-of-pomodoro
什么是番茄工作法?……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……: ◎ 培育番茄等作物,在完成任务的同时赚取游戏内收入◎ 使用完成番茄钟赚取到的番茄、金币、水晶来升级游戏内物品
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿(这个游戏吸引人的原点,可toVC……了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩demo【……MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏,重点是核心机制可以跑起来了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/transformers-devastation
这次是由备受赞誉的开发商白金工作室负责开发打造,他们成功结合了顶尖的格斗动作,与漫画风格的艺术设计,创造出独一无二的……-奇袭敌人:白金工作室的招牌快动作,使玩家得进行快步调战斗,从机器人迅速变型为载具进行攻击,猛力击倒,……-五个可游玩的汽车人角色:化身擎天柱、大黄蜂、横炮、千斤顶、钢锁,尽情肆虐霸天虎们吧!
indienova.com/groups/post/101336
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
版本:Early Access
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