有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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这款复古像素风格的经营游戏在上线后也得到了玩家们的肯定,App Store 评分四星半就是证明。……不过出于“喜欢比较有意思的玩法”,她找来了几个小伙伴一同开始制作属于自己的游戏。……让不了解这个行业的人在这两年里去编导、拍摄以及挑选合适的素材,这样做出的成片才能符合普通观众的认知逻辑

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

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主要针对玩家集中吐槽的新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次的修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大……,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计

微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了

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同时他也分享了一些制作游戏的想法。……对于缺少程序员的他们,只能用 Unity 的 Playmaker 制作游戏交互,于是在修改某些内容上会比较困难……他们正在拟定一份创业计划书,现在最好的计划是能够找两个程序和两个美术,预计团队规模大概在6-7人左右,如果能够找到合适的人

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细的灰黑色的线条勾勒出网格的轮廓.……这样做的好处是能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其是在对比度比较低的区域中.……这个例子中使用了比较粗的Inking线条, 这样也增添了一分漫画风格的质感

版本:Early Access


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