Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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因此,我们派出了两名调查员,在相同的条件下住进了那个房间。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 兴趣聊聊?

何三:猫抓鱼(2)

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打算从以下方向做改进:游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置了更高要求。……后期养成和经营元素上来了,变为多做一些策略,比如某些道具开关等操作,毕竟总要从猫工劳作过渡到操控机器劳动,想想被污蔑的新疆黑心棉

KunKunNight

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当你被 KunKun 发现的时候,你可以躲在一个特定的柜子逃避 KunKun 的追捕!……这个游戏多少个结局?这个游戏目前包含 3 个结局,通过达成特定条件触发

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

indienova.com/u/leetgame/blogread/25931

这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎的核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者的影响有哪些。……希望对你帮助:)https://www.bilibili.com/video/BV1NK4y1t7LJ

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

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让我们一起回顾下童年的游戏时光,尝试找出哪些亮点是依旧魅力不减的,而哪些只是因为我们玩的比较早。……v=-Qa_fG-4VJE 翻译:雅文QQ 群:548582928新浪微博:weibo.com内容“只是怀旧吗……游戏里有很多别有用心的限制设计和难点:如少到几乎没有的快速移动,时不时发作疟疾,枪支都生锈难用经常意料之中的卡壳

版本:Early Access


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