HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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2024,中美欧科学家于太平洋建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际加速率不到……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速速度/光速/应有的正常速度=……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速速度,v2为应有的正常速度,c为光速

《战舰世界》 — Steam周年免费DLC(World of Warships — Steam Anniversary Free Pack)

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《战舰世界》在Steam发行6周年了!《战舰世界》在Steam发行6周年了!……领取免费DLC礼包就开始庆祝吧!……消耗型涂装此限时专属DLC礼包仅在2023年11月16日至30日期间开放,只有通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号解锁

乱世群雄

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成为一城之主,你犒赏三军,开始募兵,备战未来。……游戏简介--世界架构1) 三个国家的玩家分别出生在三个不同的区域:魏国为河北,蜀国为巴蜀,吴国为江东,……2)、在主城及各种建筑的设计,《热血群英传》美术团队参考了多种史书典籍的布局和构造,凸显其弘大的气势

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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并在WtoMW_Object挂一个脚本,来构建并向Shader传递“World” To “MirrorWorld……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……,爆率实际低不少

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

智能工厂(Smart Factory)

indienova.com/steam/game/941500

Smart Factory》是一款第三人称动作冒险游戏,场景动作逼真,过程刺激;玩家处于一个废弃的工厂,打开箱子使用剑作为武器……攻击敌人时需尽量躲避敌人的攻击,保证自己的血量,遇到罐子一样的物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子……攻击敌人时需尽量躲避敌人的攻击,保证自己的血量,遇到罐子一样的物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……这就意味着,虽然你只在渲染的像素看到最终的碎片程序,但在这下面你可能还运行着上千无用的像素。……总结我希望看了这篇帖子能有一些收获,然后可以上手开始玩unity中的着色器(shader)

版本:Early Access


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