indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36960
电子防抖、HDR动态范围优化及畸变矫正算法,并集成百度智能云千帆大模型平台,搭载DeepSeek-R1/V3……助力用户留存生活中的珍贵瞬间,也为用户提供语音识图、场景识别等智能交互体验,真正实现轻交互、真陪伴、能帮忙……出海”战略,包括已上线的《上元欢》短剧、筹备中的同名短剧、与景德镇当地品牌联合打造节气主题系列瓷器、与新加坡繁华
indienova.com/u/habaki0223
XboxOne/PS4)华威大学Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题
indienova.com/steam/game/2459913
【商品內容】・天波火之守护套装 火之守护(天波:动力装甲皮肤) 颅上冒火(贴花) 开嗓(动作) ……※动作和印花是可用于自定义环形通讯菜单的物品
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作
indienova.com/game/train-sim-world-5-db-br-204-add-on
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/cheshendog/blogread/19742
是一款开放世界的生存类游戏.刚做了一小段时间,主要做了地形生成和建筑生成.建筑的生成是基于tilemap制作的……总体来说思路还是挺简单的..如果你感兴趣的话帮忙点个赞哦 :D游戏页面还没有,可以关注我,会时不时更新一些开发进度
indienova.com/game/tamagotchi-plaza-nintendo-switch-2-edition
共有 12 种可以帮忙的店家 制作完美适合顾客眼镜的「眼镜行」、按照示意图摆放桌面物品的「下午茶店」,……制作符合客人要求的加列特饼的「加列特饼店」等,充满着各有特色的店家
indienova.com/steam/game/2296990
为了证明你们的友谊可以克服任何困难,你们需要一起应对几个需要解密的挑战。……We Were Here ‘Expedition’ 系列来自著名的《We Were Here》系列制作人……它要求双方玩家都配备可用的麦克风和互联网连接
版本:Early Access
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