《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

大学,你会认识很多专业的同学,但真正能谈心的朋友,可能寥寥无几,真的珍惜他们。……多换位思考,尤其是作为室友!……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微:274671991知乎:Zhenyu

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

这是一部可以让你身临其境的作品,该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存的艰辛和现在生活的来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独的剑人 作品

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微:13319810

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动,在射击的时候射击的轨道也会改变成自己可以移动的颜色……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……在不同的地图上,你可能构思不同的战术

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31104

这次的《极限竞速》名字不带数字,加上演示的动态天气和车损系统,看来 T10 工作室和 Xbox 已经下定决心要来一波大的……暴雪娱乐标签:FPS/多人/竞技就是说,哪怕暴雪说他更新了画质,加了新英雄,重做了好多英雄,改成了 5v5……今年真的是 2022 年

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中开发的内容,让游戏能够正常进行……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

PS:别问怎么做商业化,卖版本,还是道具收费都可以的……自己去思考一下正文:端午总结的思路略微阐述一下……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么?……另外,除了道具以外,本身游戏中的剧情可以通过剧情部分让玩家引起共鸣,漂流瓶是不是可以塞一些可以引起共鸣的设定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)