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发起:indienova 预计这个周末前发放第一批测试
indienova.com/steam/game/2210750
你打猎过吗?体验过射击猎物的感觉吗?
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713
现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/void-eclipse
《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合制战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
前段时间又找了朋友再玩了下优化过的教程。 对方第一句话就是“你改了啥?这不还是一样的吗?”啊。……啊,这不就是精灵之息的现状吗?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……知识诅咒是个很容易发生的负面状态,要想办法摆脱才行
版本:Early Access
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