小组帖子:无标题

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发起:indienova 预计这个周末前发放第一批测试

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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30 岁以后还能开始做游戏 | 游戏开发 | 独立游戏来自:LeeTGame作者引语:30 岁以后还能开始学习游戏开发……视频)https://indienova.com/u/leetgame/blogread/33204通这几款游戏……基本完工,准备测试与 bug 调整来自:吃鲸游戏作者引语:距离我上次更新,又过了一周的时间……上周我说

VR恐龙猎手(VR Dinosaur Hunter)

indienova.com/steam/game/2210750

你打猎过吗?体验射击猎物的感觉

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

双生世界(DoubleWorlds)

indienova.com/g/doubleWorlds

请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……如果你也疯狂沉迷游戏,如果你也喜欢在游戏中刷怪刷装备肝副本,那么你可以尝试一下把游戏机制带入到现实生活中

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

虚空之蚀(Void Eclipse)

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《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

前段时间又找了朋友再玩了下优化的教程。 对方第一句话就是“你改了啥?这不还是一样的?”啊。……啊,这不就是精灵之息的现状?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……知识诅咒是个很容易发生的负面状态,要想办法摆脱才行

任天堂面试记 2018

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任天堂面试记blog.dyngr.com谨以此文向前辈致谢,以及给后来者参考。……面试我的是两个年轻的技术人员。……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备这个问题有点懵逼,就随便答了一下,也蒙混过去了

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