indienova.com/u/genzi0401
目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun
indienova.com/u/thereisen/blogread/24237
虽然没有用到新的技术,但是就整理各个行动之间的逻辑都花了好长时间。还有比较花时间的就是画素材...……(画了⑨帧都还觉得有些不够)目前为止只粗略地做出琪露诺的第一阶段,参考了一点非想天则里的招式。……(3)生成数个可以锁定方向的冰锥: 虽然是第一阶段中最难的,但在翻滚面前也不算什么
indienova.com/steam/game/2322560
玩家化身男主角顾易,用第一视角沉浸式与六位长相、性格都大相径庭的美女相识,并与她们展开轻喜甜蜜的恋爱之旅……写在最后刚开始,我们说要做个游戏,然后就有了一堆选题,至于为什么最终选择恋爱,可能是因为PPT里贴的图好看……选定题材后我们开始在朋友圈吆喝,以五毛钱高价换到一些“秘闻”
indienova.com/game/clue-classic-mystery-game
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……【新版UI】首先战士和怪物的血槽都经过优化,红蓝火焰的跳跃会加深大家战斗的沉浸感和紧迫感,你看像这个血槽就很有故事……——微信公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办?……祝愿屏幕前的各位在新的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了
版本:Early Access
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