无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter--3

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

对着色器混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换原理, 如果想要看懂的话需要一定的线性代数基础。……都分别是什么

唐朝建筑(唐朝建筑)

indienova.com/steam/game/2642600

希望最后能发展为一个完整古代建筑体系搭建游戏,为后世保存一个非常有趣古建筑电子版。……玩家可以通过鼠标拖拽,吸附功能,输入XYZ轴坐标,实现积木移动。吸附功能可以关闭。……设置了调色板给予玩家发挥想象空间。位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

indienova.com/game/tang-dynasty-architecture

希望最后能发展为一个完整古代建筑体系搭建游戏,为后世保存一个非常有趣古建筑电子版。……玩家可以通过鼠标拖拽,吸附功能,输入XYZ轴坐标,实现积木移动。 吸附功能可以关闭。……设置了调色板给予玩家发挥想象空间。位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/

一款完全发生在一个网格世界中策略游戏,一款有着原创玩法回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己军队,随时准备抵抗外来敌人。……每一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你四周!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)